Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Finnland, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Finnland aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Finnland nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Finnland nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | XXbox | 124k | 0.2% | 33.0 | 35.1% | Console |
| 77 | MMinecraft | 122k | 0.1% | 30.4 | 35.1% | Open world game |
| 78 | SStrategy video game | 119k | 0.2% | 33.4 | 30.6% | |
| 79 | LLinks (golf) | 118k | 0.9% | 49.0 | 0.0% | |
| 80 | CCookie Clickers | 118k | 2.0% | 25.1 | 38.1% | |
| 81 | SSlot machine | 116k | 0.1% | 42.7 | 37.2% | Gaming genre |
| 82 | OOnline poker | 116k | 0.1% | 42.6 | 41.4% | Gaming genre |
| 83 | CCrunchyroll | 116k | 0.2% | 28.6 | 44.1% | |
| 84 | EEA Sports FC | 115k | 0.3% | 28.8 | 11.0% | Video game |
| 85 | QQuiz | 115k | 0.1% | 50.9 | 69.8% | |
| 86 | CCollectible card game | 110k | 0.2% | 34.0 | 37.2% | Gaming genre |
| 87 | MMahjong | 108k | 0.7% | 40.3 | 58.1% | Video game |
| 88 | WWord games | 104k | 0.1% | 42.8 | 55.7% | Gaming genre |
| 89 | PPlayStation Store | 102k | 0.4% | 31.5 | 35.6% | |
| 90 | VVideo game developer | 101k | 0.2% | 41.8 | 48.0% | |
| 91 | SSolitaire | 100k | 0.2% | 35.6 | 63.6% | Card game |
| 92 | LLego Star Wars (video game series) | 99k | 1.2% | 44.6 | 5.6% | |
| 93 | PPlatform game | 98k | 0.2% | 39.8 | 55.5% | Gaming genre |
| 94 | GGrand Theft Auto VI | 96k | 0.7% | 23.7 | 17.5% | Video game |
| 95 | RRetrogaming | 95k | 0.2% | 34.1 | 41.1% | Gaming genre |
| 96 | PPac-Man | 93k | 1.0% | 37.2 | 45.0% | Video game |
| 97 | SSpace Invaders | 92k | 3.5% | 49.8 | 93.1% | Video game |
| 98 | CCall of Duty | 92k | 0.3% | 29.0 | 37.2% | Shooter |
| 99 | PPoker | 90k | 0.1% | 40.1 | 30.7% | |
| 100 | SSupercell (video game company) | 89k | 0.8% | 32.2 | 57.6% |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Finnland und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in Finnland?
Aktuell führt Veikkaus mit einer geschätzten Reichweite von 2.2M Personen in Finnland.