Ein Datenprofil der Menschen, die Indonesia in Indonesien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Indonesia hat eine geschätzte Zielgruppe von 21,387,651 Personen in Indonesien.
Indonesia hat eine geschätzte Zielgruppe von 21,387,651 Personen in Indonesien. 47.7% sind weiblich, 52.3% männlich, Durchschnittsalter 34.5. Top-Markenaffinitäten: BTS, Gated community, Scuderia Ferrari, Digital art, Dog toy.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen BTS, Gated community, Scuderia Ferrari, mit der stärksten Überindexierung bei BTS (3.92× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Indonesia-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
Der typische Indonesia-Fan in Indonesien ist ausgeglichen, etwa 34.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Quality Awareness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu BTS.
Die Kennzahlen, die das Indonesia-Profil in Indonesien charakterisieren.
47.7% sind weiblich, 52.3% männlich, Durchschnittsalter 34.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.7% |
| Männlich | 52.3% |
| Durchschnittsalter | 34.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 21,387,651 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Indonesia-Zielgruppe entfallen auf Indonesien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| China | 16.5% |
| Indonesia | 11.6% |
| United States | 9.0% |
Die stärksten Cross-Interessen der Indonesia-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gated community | Home & Garden | 3.95× | ||
| 02 | BTS | Music & Radio | 3.92× | ||
| 03 | Scuderia Ferrari | Sports | 3.75× | ||
| 04 | Dog toy | Pets & Animals | 3.54× | ||
| 05 | Finding Nemo | Movies & TV | 3.53× | ||
| 06 | Microbrewery | Food & Beverages | 2.93× | ||
| 07 | Campeonato Brasileiro Série A | Sports | 2.33× | ||
| 08 | The Open Championship | Sports | 2.29× | ||
| 09 | PGA Championship | Sports | 1.91× | ||
| 10 | Tata Motors | Cars & Mobility | 1.86× | ||
| 11 | Logic Pro | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 12 | Sainsbury's | Shopping | 1.85× | ||
| 13 | Deutsch lernen | Business & Career | 1.85× | ||
| 14 | Betfair | Games | 1.79× | ||
| 15 | Beşiktaş J.K. | Sports | 1.73× | ||
| 16 | Digital art | Arts & Culture | 1.65× | ||
| 17 | Badminton Asia Championships | Sports | 1.62× | ||
| 18 | Lego City | Kids & Family | 1.58× | ||
| 19 | Dr. Dre | Music & Radio | 1.55× | ||
| 20 | Online flower delivery | Home & Garden | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.30× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.29× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.23× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.67× | |
| Indulgence | JOY | 0.78× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.78× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indonesien, die aktiv nach Indonesia suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indonesien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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