Ein Datenprofil der Menschen, die Wicket in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Wicket hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,628,669 Personen in Indien.
Wicket hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,628,669 Personen in Indien. 4.0% sind weiblich, 96.0% männlich, Durchschnittsalter 26.5. Top-Markenaffinitäten: FIFA World Cup, Cricket World Cup, Sports club, Tom Cruise, Max Verstappen.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen FIFA World Cup, Cricket World Cup, Sports club, mit der stärksten Überindexierung bei FIFA World Cup (1.52× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Wicket-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 26.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Indulgence, Career Orientation.
Der typische Wicket-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 26.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Indulgence-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu FIFA World Cup.
Die Kennzahlen, die das Wicket-Profil in Indien charakterisieren.
4.0% sind weiblich, 96.0% männlich, Durchschnittsalter 26.5.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 4.0% |
| Männlich | 96.0% |
| Durchschnittsalter | 26.5 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,628,669 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 49% | |
| 20-29 | 35% | |
| 30-39 | 10% | |
| 40-49 | 4% | |
| 50+ | 2% |
der weltweiten Wicket-Zielgruppe entfallen auf Indien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| India | 43.7% |
| Saudi Arabia | 7.5% |
| United Arab Emirates | 6.8% |
Die stärksten Cross-Interessen der Wicket-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Motorboat | Cars & Mobility | 2.29× | ||
| 02 | Thai Airways | Travel & Leisure | 2.17× | ||
| 03 | Max Verstappen | Sports | 1.89× | ||
| 04 | Ryan Gosling | Movies & TV | 1.86× | ||
| 05 | Japan Airlines | Travel & Leisure | 1.85× | ||
| 06 | The Championships, Wimbledon | Sports | 1.84× | ||
| 07 | Tom Cruise | Movies & TV | 1.83× | ||
| 08 | Sports club | Sports | 1.80× | ||
| 09 | Monopoly (game) | Games | 1.69× | ||
| 10 | Keanu Reeves | Movies & TV | 1.68× | ||
| 11 | Henry Cavill | Movies & TV | 1.62× | ||
| 12 | PGA Tour | Sports | 1.62× | ||
| 13 | Paris Saint-Germain | Sports | 1.61× | ||
| 14 | Low-cost carrier | Travel & Leisure | 1.58× | ||
| 15 | John Cena | Sports | 1.54× | ||
| 16 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 17 | Jennifer Lawrence | Movies & TV | 1.53× | ||
| 18 | FIFA World Cup | Sports | 1.52× | ||
| 19 | Cricket World Cup | Sports | 1.52× | ||
| 20 | Leonardo DiCaprio | Movies & TV | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 1.21× | |
| Career Orientation | POWER | 1.20× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.07× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.62× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.62× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.66× |
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Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Wicket suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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