Top-Liste · Japan

Top 71 E-sports in Japan

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 71 größten e-sports in Japan, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Ninja (gamer), OMG (eSports) und FACEIT führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 2.2M Personen an. Über alle 71 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 59k; der größte Eintrag, Ninja (gamer), erreicht rund 1.2M Personen in Japan. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Japan, die e-sports aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Japan und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 71, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Japan, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Japan aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Japan nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Japan nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
26 Virtus.pro 8.9k 20.6 9.8% E-sports
27 Origen 6.9k 28.2 50.9% E-sports
28 MAD Lions 6.3k 30.1 36.0% E-sports
29 Sheepy 6.3k 45.0 100.0% E-sports
30 FlyQuest 6.3k 30.1 36.0% E-sports
31 Esports Nations Cup 6.2k 26.5 43.6% E-sports
32 OpTic Gaming 5.2k 19.7 3.2% E-sports
33 Top Esports 5.1k 30.1 36.0% E-sports
34 League of Legends World Championships 4.7k 27.7 50.8% E-sports
35 ESEA 4k 25.7 10.6% E-sports
36 JD Gaming 3.9k 30.1 36.0% E-sports
37 ELeague 3.8k 30.8 26.4% E-sports
38 DAMWON Gaming 3.2k 30.1 36.1% E-sports
39 World Cyber Games 2.6k 30.6 37.5% E-sports
40 TheGrefg 2.2k 29.9 53.8% E-sports
41 League of Legends Pro League 2.2k 21.8 9.1% E-sports
42 Team Dignitas 1.8k 25.9 31.2% E-sports
43 Mousesports 1.7k 35.9 29.8% E-sports
44 Rainbow7 1.7k 30.1 36.1% E-sports
45 Calfreezy 1.5k 28.4 30.4% E-sports
46 Olympic Esports Games 1.3k 26.1 37.6% E-sports
47 Team Razer 1.1k 22.0 23.5% E-sports
48 Misfits Gaming 955 30.1 36.1% E-sports
49 League of Legends PH 859 23.1 45.2% E-sports
50 LGD Gaming 770 30.1 36.1% E-sports

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Häufige Fragen

Wie wird diese Top-71-Liste erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Japan und sortiert e-sports nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte e-sports in Japan?

Aktuell führt Ninja (gamer) mit einer geschätzten Reichweite von 1.2M Personen in Japan.

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