Top-Liste · Japan

Top 71 E-sports in Japan

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 71 größten e-sports in Japan, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Ninja (gamer), OMG (eSports) und FACEIT führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 2.2M Personen an. Über alle 71 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 59k; der größte Eintrag, Ninja (gamer), erreicht rund 1.2M Personen in Japan. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Japan, die e-sports aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Japan und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 71, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Japan, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Japan aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Japan nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Japan nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
1 Ninja (gamer) 1.2M 31.3 37.0% E-sports
2 OMG (eSports) 753k 32.7 61.0% E-sports
3 FACEIT 223k 22.5 74.7% E-sports
4 Fnatic 215k 35.9 60.5% E-sports
5 Team SoloMid 165k 37.4 32.5% E-sports
6 Team Liquid 163k 34.5 48.8% E-sports
7 cloud9 155k 37.1 37.0% E-sports
8 Major League Gaming 143k 25.6 41.6% E-sports
9 DreamHack 140k 38.9 51.4% E-sports
10 Ninjas in Pyjamas 124k 35.8 63.3% E-sports
11 NRG eSports 119k 36.2 60.3% E-sports
12 Goldenboy 114k 32.8 55.1% E-sports
13 League of Legends Champions Korea 77k 26.0 79.8% E-sports
14 Evil Geniuses 71k 34.4 29.1% E-sports
15 Natus Vincere 64k 25.6 30.7% E-sports
16 Teemo 60k 20.3 45.2% E-sports
17 League of Legends Championship Series 57k 36.8 47.4% E-sports
18 E-Sports World Cup 56k 29.6 36.8% E-sports
19 FaZe 47k 24.9 16.8% E-sports
20 SK Gaming 40k 24.5 36.8% E-sports
21 League of Legends Champions 27k 20.9 44.6% E-sports
22 Evil Geniuses 20k 30.1 36.0% E-sports
23 Team Vitality 15k 29.8 35.0% E-sports
24 Astralis 14k 26.8 57.2% E-sports
25 Electronic Sports League 12k 32.9 44.5% E-sports

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Häufige Fragen

Wie wird diese Top-71-Liste erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Japan und sortiert e-sports nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte e-sports in Japan?

Aktuell führt Ninja (gamer) mit einer geschätzten Reichweite von 1.2M Personen in Japan.

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