Top-Liste · Japan

Top 100 Video / Board Game in Japan

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 100 größten video / board game in Japan, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Von 3k video / board game, die in Japan erfasst werden, vereinen die 100 hier platzierten die größte gemessene Reichweite. Pokémon, Bandai und Fortnite führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 33M Personen an. Über alle 100 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 1.7M; der größte Eintrag, Pokémon, erreicht rund 20M Personen in Japan. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Japan, die video / board game aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Japan und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Japan, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Japan aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Japan nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Japan nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
1 Pokémon 20M 29.3 54.4% Animation
2 Bandai 7.7M 30.0 53.8%
3 Fortnite 5.4M 30.2 33.9% Shooter
4 Pokémon (video game series) 4.9M Action-Adventure
5 League of Legends 4.8M 30.2 34.9% Online game
6 Dota 2 4.7M 28.8 38.0% Video game
7 One Piece (video game) 4.3M 20.3 0.0%
8 Pikachu 4.1M 29.1 45.3%
9 Call of Duty 3.5M 28.4 37.1% Shooter
10 Roblox 3.3M 29.4 37.5% Video game
11 Minecraft 3.2M 29.0 37.3% Open world game
12 Baccarat 2.7M 33.8 55.7%
13 Ultimate Fighting Championship (video game) 2.6M
14 Counter-Strike: Global Offensive 2.6M 26.8 32.9% Shooter
15 Valorant 2.5M 29.0 34.2% Video game
16 Dungeons & Dragons 2.5M 29.2 43.7%
17 Call of Duty 2.5M 26.8 48.6% Shooter
18 Final Fantasy XI 2.3M 28.2 53.9% Role playing
19 Animal Crossing 1.9M 29.7 61.8% Video game
20 Splatoon 1.9M 32.0 65.6% Video game
21 Super Mario 1.8M 29.8 49.6% Video game
22 FIFA (video game series) 1.8M 28.4 30.5% Soccer
23 Clannad (visual novel) 1.8M 25.4 62.5%
24 Solitaire 1.8M 30.2 61.1% Card game
25 Paradise (video game) 1.7M 57.8 67.0%

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Häufige Fragen

Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Japan und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte video / board game in Japan?

Aktuell führt Pokémon mit einer geschätzten Reichweite von 20M Personen in Japan.

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