Top-Liste · Südkorea

Top 100 Video game in Südkorea

Dieses kuratierte Ranking zeigt die 100 größten video game in Südkorea, sortiert nach geschätzter Zielgruppengröße aus den anonymisierten Suchverhalten-Signalen von Rascasse. Von 1.7k video game, die in Südkorea erfasst werden, vereinen die 100 hier platzierten die größte gemessene Reichweite. Housekeeping, Sleepover und Balloon führen die Liste mit einer geschätzten Gesamtreichweite von 4.4M Personen an. Über alle 100 Einträge liegt die durchschnittliche Zielgruppengröße bei 159k; der größte Eintrag, Housekeeping, erreicht rund 1.7M Personen in Südkorea. Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die video game aktiv nachfragen, abgeleitet aus Suchnachfrage-Signalen. Die Rankings basieren auf Suchverhalten-Signalen aus Südkorea und werden wöchentlich aktualisiert.

Zuletzt aktualisiert:

Wie diese Liste zu lesen ist

Rang

Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.

Zielgruppengröße

Geschätzte Zahl einzelner Personen in Südkorea, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.

Länderanteil

Anteil der globalen Zielgruppe, der in Südkorea aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.

Ø Alter

Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.

Frauenanteil

Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Südkorea nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.

Ranking

Rang Zielgruppe Zielgruppengröße Ø Alter Frauenanteil Subtyp
51 Tetris 76k 30.3 38.3% Video game
52 Albion Online 74k 32.7 12.8% Video game
53 Super Smash Bros. 72k 28.1 34.7% Video game
54 EA Sports FC 70k 26.6 15.1% Video game
55 It Takes Two 65k 30.3 30.4% Video game
56 Resident Evil 4 61k 26.8 45.8% Video game
57 Father's Day 60k 34.0 66.4% Video game
58 Bubble Shooter 59k 30.4 48.6% Video game
59 Texting 55k 27.4 36.8% Video game
60 Dance Dance Revolution 55k 31.3 36.3% Video game
61 Beetlejuice 54k 27.5 18.1% Video game
62 Asphalt 53k 33.0 29.3% Video game
63 Tekken 53k 29.2 37.6% Video game
64 Baldur's Gate 3 53k 35.6 20.7% Video game
65 Flower Design 52k 35.0 78.9% Video game
66 Hearthstone 52k 25.9 11.7% Video game
67 Red Dead Redemption 52k 28.9 36.6% Video game
68 Pinball 51k 32.6 25.9% Video game
69 Dungeon Fighter Online 50k 28.2 21.8% Video game
70 World of Tanks 49k 31.6 22.2% Video game
71 Vinyl 49k 39.2 46.2% Video game
72 Elsword 49k 29.1 31.0% Video game
73 IMVU 48k 25.6 61.6% Video game
74 car repair 48k 36.2 29.2% Video game
75 Wii 48k 34.3 46.5% Video game

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Häufige Fragen

Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?

Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Südkorea und sortiert video game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.

Wie oft wird die Liste aktualisiert?

Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.

Wer ist die größte video game in Südkorea?

Aktuell führt Housekeeping mit einer geschätzten Reichweite von 1.7M Personen in Südkorea.

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