Ein Datenprofil der Menschen, die Drawing in Mexiko kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Drawing hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,997,789 Personen in Mexiko.
Drawing hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,997,789 Personen in Mexiko. 53.2% sind weiblich, 46.8% männlich, Durchschnittsalter 32.0. Top-Markenaffinitäten: Bubble Guppies, Online quiz, Mali, Tequila Azul Centenario, Chesterfield F.C..
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Bubble Guppies, Online quiz, Mali, mit der stärksten Überindexierung bei Bubble Guppies (1.55× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Drawing-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 32.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Extroversion, Creativity.
Der typische Drawing-Fan in Mexiko ist ausgeglichen, etwa 32.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Extroversion-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Bubble Guppies.
Die Kennzahlen, die das Drawing-Profil in Mexiko charakterisieren.
53.2% sind weiblich, 46.8% männlich, Durchschnittsalter 32.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 53.2% |
| Männlich | 46.8% |
| Durchschnittsalter | 32.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,997,789 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 8% |
der weltweiten Drawing-Zielgruppe entfallen auf Mexiko.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.8% |
| Japan | 5.2% |
| China | 4.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Drawing-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Chesterfield F.C. | Sports | 1.67× | ||
| 02 | Inazuma Eleven | Games | 1.66× | ||
| 03 | Mali | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 04 | Peniche, Portugal | Travel & Leisure | 1.58× | ||
| 05 | Online quiz | Internet & Social Media | 1.56× | ||
| 06 | Tequila Azul Centenario | Food & Beverages | 1.56× | ||
| 07 | Tabatha Takes Over | Movies & TV | 1.56× | ||
| 08 | Bubble Guppies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 09 | FunTrivia | Games | 1.55× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.11× | |
| Creativity | OPEN | 1.07× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.96× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.73× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.80× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.81× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach Drawing suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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