Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Mexiko, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Mexiko aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Mexiko nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Mexiko nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | UUltimate Fighting Championship (video game) | 3.5M | 1.9% | — | — | |
| 2 | RRoblox | 3.2M | 1.9% | 26.3 | 37.7% | Video game |
| 3 | FFortnite | 3.2M | 3.1% | 28.3 | 32.0% | Shooter |
| 4 | MMinecraft | 2.7M | 3.2% | 27.1 | 31.8% | Open world game |
| 5 | PPac-Man (Atari 2600) | 2.5M | 10.0% | 30.3 | 0.0% | |
| 6 | PPokémon | 2.4M | 1.9% | 26.1 | 39.0% | Animation |
| 7 | LLeague of Legends | 2.1M | 2.6% | 27.8 | 34.0% | Online game |
| 8 | CCall of Duty | 2M | 2.5% | 27.1 | 25.6% | Shooter |
| 9 | FFIFA (video game series) | 1.5M | 2.7% | 28.8 | 20.7% | Soccer |
| 10 | PPokémon (video game series) | 1.4M | 2.5% | — | — | Action-Adventure |
| 11 | WWorld of Warcraft | 1.3M | 2.6% | 27.8 | 32.2% | Video game |
| 12 | OOne Piece (video game) | 1.2M | 7.2% | 19.0 | 65.2% | |
| 13 | CContra (video game) | 1.2M | 14.3% | 30.9 | 48.2% | |
| 14 | GGrand Theft Auto V | 1.2M | 5.7% | 28.8 | 26.2% | Shooter |
| 15 | UUno (card game) | 1.1M | 4.7% | 30.5 | 49.4% | Card game |
| 16 | VVegeta | 1.1M | 8.3% | 23.2 | 24.0% | |
| 17 | CCivilization | 1M | 5.1% | 31.2 | 41.6% | Strategy |
| 18 | CCandy Crush Saga | 1M | 3.1% | 30.4 | 45.1% | Card game |
| 19 | CCall of Duty | 960k | 3.2% | 26.9 | 24.9% | Shooter |
| 20 | DDivinity | 944k | 5.3% | 32.9 | 61.4% | Role playing |
| 21 | DDragon Ball Super | 930k | 9.7% | 24.3 | 21.8% | Anime |
| 22 | TThe Legend of Zelda | 863k | 3.6% | 26.1 | 33.4% | Open world game |
| 23 | SSuper Mario Bros. | 861k | 4.3% | 27.4 | 36.2% | |
| 24 | SSuper Mario | 775k | 4.0% | 28.1 | 37.9% | Video game |
| 25 | PParadise (video game) | 755k | 2.6% | 57.5 | 59.9% |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten video / board game erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Mexiko und sortiert video / board game nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte video / board game in Mexiko?
Aktuell führt Ultimate Fighting Championship (video game) mit einer geschätzten Reichweite von 3.5M Personen in Mexiko.