Ein Datenprofil der Menschen, die Airship in Norwegen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Airship hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,504,471 Personen in Norwegen.
Airship hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,504,471 Personen in Norwegen. 54.9% sind weiblich, 45.1% männlich, Durchschnittsalter 44.3. Top-Markenaffinitäten: Sports betting, Nintendo Switch, Smoked meat, Carhartt, Quadcopter.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Sports betting, Nintendo Switch, Smoked meat, mit der stärksten Überindexierung bei Sports betting (2.96× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Airship-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 44.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Der typische Airship-Fan in Norwegen ist ausgeglichen, etwa 44.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Sports betting.
Die Kennzahlen, die das Airship-Profil in Norwegen charakterisieren.
54.9% sind weiblich, 45.1% männlich, Durchschnittsalter 44.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 54.9% |
| Männlich | 45.1% |
| Durchschnittsalter | 44.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,504,471 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 14% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 25% | |
| 50+ | 33% |
der weltweiten Airship-Zielgruppe entfallen auf Norwegen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| Norway | 77.5% |
| United States | 4.3% |
| Taiwan | 3.2% |
Die stärksten Cross-Interessen der Airship-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sports betting | Games | 2.96× | ||
| 02 | Moët & Chandon | Food & Beverages | 2.81× | ||
| 03 | Smoked meat | Food & Beverages | 2.80× | ||
| 04 | Quadcopter | Technology & Electronics | 2.48× | ||
| 05 | Carhartt | Fashion & Accessoires | 2.33× | ||
| 06 | Nintendo Switch | Games | 2.05× | ||
| 07 | Superfood | Food & Beverages | 1.71× | ||
| 08 | Highsnobiety | Fashion & Accessoires | 1.68× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.12× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.05× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.03× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.73× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.76× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.80× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Norwegen, die aktiv nach Airship suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Norwegen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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