Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Polen, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Polen aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Polen nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Polen nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76 | CCosplay | 563k | 0.7% | 29.2 | 45.1% | |
| 77 | GGrand Theft Auto VI | 560k | 4.1% | 21.1 | 18.3% | Video game |
| 78 | CCasual game | 554k | 1.0% | 32.7 | 47.2% | Gaming genre |
| 79 | PPlayStation Store | 548k | 2.4% | 28.1 | 35.5% | |
| 80 | PPlayer character | 545k | 5.5% | 29.2 | 24.1% | |
| 81 | VVideo game developer | 537k | 1.4% | 34.4 | 32.4% | |
| 82 | PPlayStation 4 | 531k | 1.8% | 29.0 | 30.0% | Console |
| 83 | BBlack Jack 21 | 515k | 4.8% | 55.6 | 12.4% | Card game |
| 84 | CCall of Duty | 505k | 1.7% | 25.2 | 41.8% | Shooter |
| 85 | PPlatform game | 502k | 0.9% | 33.3 | 37.7% | Gaming genre |
| 86 | OOrigin (digital distribution software) | 498k | 2.0% | 44.6 | 59.4% | |
| 87 | TThe Witcher | 495k | 2.0% | 27.9 | 32.1% | Open world game |
| 88 | RRoulette | 490k | 1.2% | 45.3 | 78.1% | |
| 89 | MMultiplayer online battle arena | 482k | 1.5% | 26.2 | 28.4% | Gaming genre |
| 90 | TTetris (Game Boy) | 476k | 3.3% | 27.3 | 45.9% | |
| 91 | BBlackjack | 466k | 1.2% | 43.1 | 78.4% | Video game |
| 92 | SSweepstakes | 464k | 0.8% | 40.7 | 44.8% | Gaming genre |
| 93 | OOnline gambling | 452k | 0.6% | 37.9 | 32.1% | Gaming genre |
| 94 | FFable | 448k | 7.8% | 35.4 | 69.2% | Role playing |
| 95 | LLinks (golf) | 448k | 3.2% | 49.0 | 0.0% | |
| 96 | MMahjong | 445k | 3.0% | 42.5 | 67.9% | Video game |
| 97 | TTabletop role-playing game | 439k | 0.9% | 30.2 | 37.7% | Gaming genre |
| 98 | MMario (franchise) | 427k | 8.4% | 37.0 | 46.4% | |
| 99 | OOsu! | 421k | 17.7% | 41.9 | 53.1% | Video game |
| 100 | EElden Ring | 419k | 2.8% | 29.3 | 19.7% | Video game |
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Häufige Fragen
Wie wird diese Liste der beliebtesten games-zielgruppen erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Polen und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in Polen?
Aktuell führt Video games mit einer geschätzten Reichweite von 6.8M Personen in Polen.