Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran EB Games en Australia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. EB Games tiene una audiencia estimada de 2,876,354 personas en Australia.
El fan promedio de EB Games en Australia tiene 31.8 años, es más masculino, y vive principalmente en New South Wales.
La audiencia se concentra en New South Wales, Victoria, Queensland.
Las principales afinidades de marca incluyen Hovercraft, EB Games Australia, Game consoles, con mayor sobre-indexación en Hovercraft (54.54× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de EB Games se inclina más masculino con una edad media de 31.8 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Patriotism, Extroversion.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 8 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de EB Games en Australia es más masculino, de unos 31.8 años, con fuertes tendencias hacia Patriotism y una notable afinidad por Hovercraft.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de EB Games en Australia.
24.9% son mujeres, 75.1% son hombres, edad promedio 31.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 24.9% |
| Hombres | 75.1% |
| Edad promedio | 31.8 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,876,354 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 36% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 7% |
de la audiencia mundial de EB Games procede de Australia.
| País | Cuota |
|---|---|
| Australia | 58.8% |
| Canada | 34.4% |
| United States | 2.1% |
Dónde es más fuerte la audiencia de EB Games en Australia.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tasmania | ~100K | 1.54× | |
| 02 | South Australia | ~300K | 1.11× | |
| 03 | Queensland | ~700K | 1.09× | |
| 04 | Western Australia | ~300K | 0.97× | |
| 05 | Victoria | ~800K | 0.88× | |
| 06 | Northern Territory | ~20K | 0.88× | |
| 07 | New South Wales | ~900K | 0.83× | |
| 08 | Australian Capital Territory | ~40K | 0.71× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de EB Games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Hovercraft | Cars & Mobility | 54.54× | ||
| 02 | System Shock 2 | Games | 44.06× | ||
| 03 | EB Games Australia | Games | 37.73× | ||
| 04 | Kotaku | Games | 10.07× | ||
| 05 | Video game culture | Games | 6.75× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 5.42× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 4.70× | ||
| 08 | Digital distribution | Business & Career | 4.39× | ||
| 09 | Fortnite | Games | 4.05× | ||
| 10 | Game consoles | Technology & Electronics | 3.77× | ||
| 11 | Fantasy movies | Movies & TV | 3.44× | ||
| 12 | Natural selection | Politics & Society | 3.03× | ||
| 13 | First-person shooter games | Games | 2.89× | ||
| 14 | Evolutionary psychology | Health | 2.61× | ||
| 15 | Social networking service | Technology & Electronics | 2.58× | ||
| 16 | Streaming media | Technology & Electronics | 2.33× | ||
| 17 | Meme | Internet & Social Media | 2.07× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 2.04× | ||
| 19 | JB Hi-Fi | Shopping | 2.03× | ||
| 20 | Donald Trump | Politics & Society | 1.66× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.53× | |
| Extroversion | THRILL | 1.48× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.48× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.51× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.60× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.63× |
EB Games tiene una audiencia estimada de 2,876,354 personas en Australia, concentrada en New South Wales y Victoria.
24.9% de los seguidores de EB Games son mujeres, 75.1% son hombres, con una edad media de 31.8 años.
Los seguidores de EB Games muestran mayor afinidad de marca con Hovercraft (54.54×), EB Games Australia (37.73×) y Game consoles (3.77×) sobre el promedio del país.
Los fans de EB Games en Australia se concentran principalmente en New South Wales (alcance ~900K), Victoria (alcance ~800K) y Queensland (alcance ~700K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de EB Games mismo, la audiencia sobre-indexa en EB Games Australia (37.73×), Game consoles (3.77×), TikTok (2.04×) y Social networking service (2.58×) comparado con el promedio de Australia.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Australia que buscan activamente EB Games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Australia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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