Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Collecting en Brasil — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Collecting tiene una audiencia estimada de 3,414,340 personas en Brasil.
Collecting tiene una audiencia estimada de 3,414,340 personas en Brasil. 49.4% son mujeres, 50.6% son hombres, edad promedio 35.6. Principales afinidades de marca: Superman, One Piece, Stranger Things, Do it yourself (DIY), Otaku.
Las principales afinidades de marca incluyen Superman, One Piece, Stranger Things, con mayor sobre-indexación en Superman (2.27× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Collecting se inclina equilibrado con una edad media de 35.6 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Community Orientation, Early Adopter Mentality.
El seguidor típico de Collecting en Brasil es equilibrado, de unos 35.6 años, con fuertes tendencias hacia Community Orientation y una notable afinidad por Superman.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Collecting en Brasil.
49.4% son mujeres, 50.6% son hombres, edad promedio 35.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 49.4% |
| Hombres | 50.6% |
| Edad promedio | 35.6 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 3,414,340 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 13% |
de la audiencia mundial de Collecting procede de Brasil.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 24.5% |
| Japan | 14.5% |
| China | 9.6% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Collecting — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | John Wick 2 | Movies & TV | 6.99× | ||
| 02 | Otaku | Literature | 4.00× | ||
| 03 | Flea market | Home & Garden | 3.62× | ||
| 04 | Nintendo Switch | Games | 3.07× | ||
| 05 | One Piece | Movies & TV | 3.00× | ||
| 06 | Crime fiction | Literature | 2.85× | ||
| 07 | Nintendo | Games | 2.63× | ||
| 08 | Rick and Morty | Movies & TV | 2.33× | ||
| 09 | Superman | Movies & TV | 2.27× | ||
| 10 | Manga | Literature | 2.21× | ||
| 11 | Epic Games | Games | 2.02× | ||
| 12 | Twitch | Games | 2.01× | ||
| 13 | Comics | Literature | 2.00× | ||
| 14 | GitHub | Internet & Social Media | 1.97× | ||
| 15 | JusBrasil | Internet & Social Media | 1.76× | ||
| 16 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 1.66× | ||
| 17 | Riachuelo | Shopping | 1.62× | ||
| 18 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.61× | ||
| 19 | Stranger Things | Movies & TV | 1.60× | ||
| 20 | PCI Concursos | Shopping | 1.60× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 2.18× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.10× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.36× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.39× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.57× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.58× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Brasil que buscan activamente Collecting. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Brasil. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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