Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Cancún en Colombia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Cancún tiene una audiencia estimada de 2,582,861 personas en Colombia.
Cancún tiene una audiencia estimada de 2,582,861 personas en Colombia. 59.0% son mujeres, 41.0% son hombres, edad promedio 33.7. Principales afinidades de marca: Internet celebrity, Public transport, Rail transport, Non-alcoholic beverage, Pay television.
Las principales afinidades de marca incluyen Internet celebrity, Public transport, Rail transport, con mayor sobre-indexación en Internet celebrity (1.69× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Cancún se inclina más femenino con una edad media de 33.7 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Convenience Orientation, Individualism.
El seguidor típico de Cancún en Colombia es más femenino, de unos 33.7 años, con fuertes tendencias hacia Convenience Orientation y una notable afinidad por Internet celebrity.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Cancún en Colombia.
59.0% son mujeres, 41.0% son hombres, edad promedio 33.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 59.0% |
| Hombres | 41.0% |
| Edad promedio | 33.7 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,582,861 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 12% |
de la audiencia mundial de Cancún procede de Colombia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 29.1% |
| Mexico | 20.0% |
| Colombia | 6.8% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Cancún — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabloid (newspaper format) | Literature | 2.12× | ||
| 02 | Sevilla FC | Sports | 2.00× | ||
| 03 | Crystal Palace F.C. | Sports | 1.79× | ||
| 04 | Rail transport | Travel & Leisure | 1.72× | ||
| 05 | Public transport | Cars & Mobility | 1.70× | ||
| 06 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 07 | Robotics | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 08 | Minecraft | Games | 1.64× | ||
| 09 | Non-alcoholic beverage | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 10 | Mineral water | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 11 | Low-cost carrier | Travel & Leisure | 1.63× | ||
| 12 | Travel insurance | Travel & Leisure | 1.62× | ||
| 13 | Snorkeling | Sports | 1.61× | ||
| 14 | Individualism | Politics & Society | 1.60× | ||
| 15 | Home automation | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 16 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 1.59× | ||
| 17 | Skyscanner | Travel & Leisure | 1.58× | ||
| 18 | Herbalism | Health | 1.58× | ||
| 19 | 3D printing | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 20 | Pay television | Movies & TV | 1.53× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.37× | |
| Individualism | JOY | 1.25× | |
| Travelling | THRILL | 1.25× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.76× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.81× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.82× |
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El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Colombia que buscan activamente Cancún. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Colombia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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