Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Gadget en Indonesia — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Gadget tiene una audiencia estimada de 2,349,856 personas en Indonesia.
Gadget tiene una audiencia estimada de 2,349,856 personas en Indonesia. 39.9% son mujeres, 60.1% son hombres, edad promedio 34.1. Principales afinidades de marca: Telegram, Cashback reward program, Innovation, Family car, Linux.
Las principales afinidades de marca incluyen Telegram, Cashback reward program, Innovation, con mayor sobre-indexación en Telegram (1.68× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Gadget se inclina más masculino con una edad media de 34.1 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Early Adopter Mentality, Price Sensitivity.
El seguidor típico de Gadget en Indonesia es más masculino, de unos 34.1 años, con fuertes tendencias hacia Early Adopter Mentality y una notable afinidad por Telegram.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Gadget en Indonesia.
39.9% son mujeres, 60.1% son hombres, edad promedio 34.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 39.9% |
| Hombres | 60.1% |
| Edad promedio | 34.1 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,349,856 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 7% |
de la audiencia mundial de Gadget procede de Indonesia.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 16.7% |
| India | 9.2% |
| Italy | 6.6% |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Gadget — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Beats Electronics | Technology & Electronics | 2.50× | ||
| 02 | Cyber Monday | Shopping | 2.41× | ||
| 03 | Innovation | Business & Career | 2.13× | ||
| 04 | Mobile phone accessories | Technology & Electronics | 2.10× | ||
| 05 | Eyewear | Fashion & Accessoires | 1.96× | ||
| 06 | Family car | Cars & Mobility | 1.93× | ||
| 07 | High-net-worth individual | Business & Career | 1.81× | ||
| 08 | Crowdfunding | Business & Career | 1.80× | ||
| 09 | Foot Locker | Shopping | 1.80× | ||
| 10 | Smart device | Technology & Electronics | 1.79× | ||
| 11 | City car | Cars & Mobility | 1.78× | ||
| 12 | Self-employment | Business & Career | 1.76× | ||
| 13 | Lottery | Games | 1.75× | ||
| 14 | Linux | Technology & Electronics | 1.73× | ||
| 15 | Telegram | Internet & Social Media | 1.68× | ||
| 16 | NASDAQ | Business & Career | 1.67× | ||
| 17 | Electric motorcycles and scooters | Cars & Mobility | 1.66× | ||
| 18 | Investment management | Business & Career | 1.62× | ||
| 19 | Cashback reward program | Shopping | 1.59× | ||
| 20 | Modern architecture | Arts & Culture | 1.53× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.62× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.32× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.29× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.64× | |
| Indulgence | JOY | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.72× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Indonesia que buscan activamente Gadget. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Indonesia. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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