Audiencia de Multiplayer online battle arena en Japón

Multiplayer online battle arena tiene una audiencia estimada de 1,695,499 personas en Japón. 31.1% son mujeres, 68.9% son hombres, edad promedio 28.1. Principales afinidades de marca: Multiplayer online battle arena, Gail Carriger, Shining Force II, Elsword, Hatsune Miku: Project DIVA (video game).
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 31.1% |
| Hombres | 68.9% |
| Edad promedio | 28.1 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 1,695,499 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Multiplayer online battle arena — 21.41× sobre la línea base (Games)
- Gail Carriger — 19.49× sobre la línea base (Literature)
- Shining Force II — 18.43× sobre la línea base (Games)
- Elsword — 17.03× sobre la línea base (Games)
- Hatsune Miku: Project DIVA (video game) — 16.72× sobre la línea base (Games)
- 9Dragons — 16.48× sobre la línea base (Games)
- Black Desert — 15.64× sobre la línea base (Games)
- Hater (band) — 15.03× sobre la línea base (Music & Radio)
- Family Guy Online — 14.88× sobre la línea base (Games)
- Sniper 3D Assassin — 13.53× sobre la línea base (Games)
- Thief (series) — 13.33× sobre la línea base (Games)
- Sniper Fury — 13.21× sobre la línea base (Games)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — 13.17× sobre la línea base (Games)
- Deus Ex (series) — 13.12× sobre la línea base (Games)
- Metal Gear (video game) — 13.1× sobre la línea base (Games)
- Webzen Games — 12.88× sobre la línea base (Games)
- DmC: Devil May Cry — 12.26× sobre la línea base (Games)
- Ragnarok Online — 12.17× sobre la línea base (Games)
- The Game of Life — 12.03× sobre la línea base (Games)
- Army Black Knights — 11.89× sobre la línea base (Sports)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.7
- Social Media Usage (JOY): 1.36
- Individualism (JOY): 1.03
- DIY Mentality (THRILL): 1.0
- Travelling (THRILL): 0.98
- Spirituality (BALANCE): 0.97
Distribución mundial
- United States: 14.5% de la audiencia mundial
- China: 12.5% de la audiencia mundial
- Japan: 5.3% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Japón. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.