Audiencia de Massively multiplayer online real-time strategy game en Corea del Sur

Massively multiplayer online real-time strategy game tiene una audiencia estimada de 549,264 personas en Corea del Sur. 42.4% son mujeres, 57.6% son hombres, edad promedio 28.2. Principales afinidades de marca: Renzo Gracie, Hamburg-Mitte, Haarlem, Ettifaq FC, Farouk Miya.
Categoría: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 42.4% |
| Hombres | 57.6% |
| Edad promedio | 28.2 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 549,264 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Renzo Gracie — 3.16× sobre la línea base (Sports)
- Hamburg-Mitte — 2.43× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Haarlem — 2.32× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Ettifaq FC — 2.15× sobre la línea base (Sports)
- Farouk Miya — 2.15× sobre la línea base (Sports)
- National University of Cuyo — 2.09× sobre la línea base (Business & Career)
- amine edge — 2.05× sobre la línea base (Music & Radio)
- Hoosier Lottery — 2.02× sobre la línea base (Games)
- Pot roast — 1.85× sobre la línea base (Food & Beverages)
- Chaupal, Himachal Pradesh — 1.81× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Gruppo Torinese Trasporti — 1.7× sobre la línea base (Cars & Mobility)
- Gulbarga University — 1.68× sobre la línea base (Business & Career)
- EntirelyPets — 1.64× sobre la línea base (Shopping)
- Maejo University — 1.6× sobre la línea base (Business & Career)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Sports Activity (POWER): 1.08
- Pet Ownership (JOY): 1.04
- Risk Appetite (THRILL): 0.69
- Social Media Usage (JOY): 0.52
- Spirituality (BALANCE): 0.22
Distribución mundial
- United States: 22.2% de la audiencia mundial
- Japan: 12.2% de la audiencia mundial
- Germany: 5.6% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Corea del Sur. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.