Audiencia de QWER en Corea del Sur

QWER tiene una audiencia estimada de 978,450 personas en Corea del Sur. 0.0% son mujeres, 100.0% son hombres, edad promedio 0.0. Principales afinidades de marca: Itabira, Game server, Tormac, Assassin's Creed III, Decathlon Italia.
Categoría: Music & Radio · Tipo: Person · Subtipo: K-pop
Demografía
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 0.0% |
| Hombres | 100.0% |
| Edad promedio | 0.0 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 978,450 |
Principales afinidades de marca
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.
- Itabira — 2.25× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Game server — 1.97× sobre la línea base (Technology & Electronics)
- Tormac — 1.86× sobre la línea base (Travel & Leisure)
- Assassin's Creed III — 1.8× sobre la línea base (Games)
- Decathlon Italia — 1.58× sobre la línea base (Shopping)
- Bumbershoot — 1.57× sobre la línea base (Music & Radio)
- Luciana Caporaso — 1.54× sobre la línea base (Music & Radio)
- Islam Itu Indah — 1.54× sobre la línea base (Movies & TV)
- KPN — 1.52× sobre la línea base (Technology & Electronics)
Perfil psicográfico
Las seis principales características de personalidad sobre-indexadas por esta audiencia (1,0 = promedio del país).
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.47
- Social Media Usage (JOY): 1.03
- Risk Appetite (THRILL): 1.01
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.97
- Price Sensitivity (PREMIUM): 0.97
- Creativity (OPEN): 0.95
Distribución mundial
- South Korea: 55.0% de la audiencia mundial
- Japan: 10.4% de la audiencia mundial
- United States: 9.7% de la audiencia mundial
Acerca de este perfil de audiencia
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Corea del Sur. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.