Sector

Entretenimiento

Audience Intelligence para el sector del entretenimiento. Conozca a su público con un nivel de detalle que transforme la estrategia de contenidos, las decisiones de programación y las oportunidades de colaboración.

Perfiles de espectadores · Afinidad con el contenido · Datos multiplataforma

Comprender a las audiencias de entretenimiento más allá de los índices de audiencia

Desde la estrategia de contenidos hasta las colaboraciones con talentos: convierta la información sobre la audiencia en decisiones de programación.

Su público está en todas partes.
Sus datos, no.

Las marcas de entretenimiento se enfrentan a audiencias fragmentadas entre plataformas de streaming, redes sociales, ecosistemas de videojuegos y eventos en directo. Los fans no se quedan quietos, y los métodos de investigación tradicionales no pueden seguir el ritmo de lo rápido que cambia la cultura. Para cuando se obtienen los resultados de su encuesta, la tendencia ya ha cambiado. Necesita información que se mueva a la velocidad de los fans.

Desde los datos de audiencia hasta las decisiones sobre entretenimiento.

Comprenda no solo quién ve los contenidos, sino también qué otras cosas les interesan y cómo mantener su interés.

Descubrimiento de la audiencia

Identifique y comprenda los segmentos de aficionados en los ámbitos de la música, los videojuegos, el cine y el entretenimiento en directo. Sepa quiénes son, qué les interesa y en qué centran su atención.

Mapeo cultural

Realice un seguimiento en tiempo real de cómo cambian los intereses de la audiencia a través de géneros, plataformas y tendencias. Comprenda qué está en auge, qué está en declive y qué está a punto de despuntar.

Inteligencia de patrocinio

Sepa qué marcas conectan con qué públicos, y qué colaboraciones funcionan realmente. Pase de tomar decisiones de patrocinio basadas en corazonadas a hacerlo basándose en datos.

las principales marcas del sector del entretenimiento.

Sony Music
Nintendo
Red Bull
FIGC Italia
DFB

Las preguntas que impulsan su estrategia.

«¿Quiénes son los seguidores de [artista / equipo / marca] y qué otras cosas les interesan?»

«¿Qué socios patrocinadores encajan con nuestro público, y no solo con nuestra marca?»

«¿Dónde debemos actuar para llegar al público de videojuegos de la Generación Z en Alemania?»

«¿En qué medida se solapa nuestra audiencia con la de otras propiedades de entretenimiento de la competencia?»