Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Personal computer en Argentine — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Personal computer compte une audience estimée à 1,430,205 personnes en Argentine.
Personal computer compte une audience estimée à 1,430,205 personnes en Argentine. 49.9% sont des femmes, 50.1% des hommes, âge moyen 37.4. Principales affinités de marque : Microwave oven, Xbox, Fortnite, League of Legends, Minecraft.
Les principales affinités de marque incluent Microwave oven, Xbox, Fortnite, avec la plus forte sur-indexation sur Microwave oven (2.08× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Personal computer penche équilibré avec un âge moyen de 37.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Career Orientation, Early Adopter Mentality.
Le fan typique de Personal computer en Argentine est équilibré, d'environ 37.4 ans, avec de fortes tendances Career Orientation et une affinité marquée pour Microwave oven.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Personal computer en Argentine.
49.9% sont des femmes, 50.1% des hommes, âge moyen 37.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 49.9% |
| Hommes | 50.1% |
| Âge moyen | 37.4 |
| Taille estimée de l'audience | 1,430,205 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
de l'audience mondiale de Personal computer provient de Argentine.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| India | 6.1% |
| Brazil | 4.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Personal computer — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Solid-state drive | Technology & Electronics | 2.67× | ||
| 02 | Hewlett-Packard | Technology & Electronics | 2.17× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.15× | ||
| 04 | Microwave oven | Home & Garden | 2.08× | ||
| 05 | Will Ferrell | Movies & TV | 1.89× | ||
| 06 | Projectors | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 07 | The Legend of Zelda | Games | 1.85× | ||
| 08 | Electronic sports | Sports | 1.83× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.74× | ||
| 10 | Call of Duty | Games | 1.74× | ||
| 11 | Xbox | Games | 1.72× | ||
| 12 | Dota 2 | Games | 1.67× | ||
| 13 | Lenovo | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 14 | Robotics | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 15 | World of Warcraft | Games | 1.61× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 1.56× | ||
| 17 | Minecraft | Games | 1.54× | ||
| 18 | Nintendo Switch | Games | 1.53× | ||
| 19 | Sony | Technology & Electronics | 1.50× | ||
| 20 | Smartwatch | Technology & Electronics | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.35× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.19× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.17× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.81× | |
| Creativity | OPEN | 0.85× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Argentine qui recherchent activement Personal computer. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Argentine. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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