Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Collecting au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Collecting compte une audience estimée à 3,414,340 personnes au Brésil.
Collecting compte une audience estimée à 3,414,340 personnes au Brésil. 49.4% sont des femmes, 50.6% des hommes, âge moyen 35.6. Principales affinités de marque : Superman, One Piece, Stranger Things, Do it yourself (DIY), Otaku.
Les principales affinités de marque incluent Superman, One Piece, Stranger Things, avec la plus forte sur-indexation sur Superman (2.27× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Collecting penche équilibré avec un âge moyen de 35.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Community Orientation, Early Adopter Mentality.
Le fan typique de Collecting au Brésil est équilibré, d'environ 35.6 ans, avec de fortes tendances Community Orientation et une affinité marquée pour Superman.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Collecting au Brésil.
49.4% sont des femmes, 50.6% des hommes, âge moyen 35.6.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 49.4% |
| Hommes | 50.6% |
| Âge moyen | 35.6 |
| Taille estimée de l'audience | 3,414,340 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 13% |
de l'audience mondiale de Collecting provient de Brésil.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 24.5% |
| Japan | 14.5% |
| China | 9.6% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Collecting — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | John Wick 2 | Movies & TV | 6.99× | ||
| 02 | Otaku | Literature | 4.00× | ||
| 03 | Flea market | Home & Garden | 3.62× | ||
| 04 | Nintendo Switch | Games | 3.07× | ||
| 05 | One Piece | Movies & TV | 3.00× | ||
| 06 | Crime fiction | Literature | 2.85× | ||
| 07 | Nintendo | Games | 2.63× | ||
| 08 | Rick and Morty | Movies & TV | 2.33× | ||
| 09 | Superman | Movies & TV | 2.27× | ||
| 10 | Manga | Literature | 2.21× | ||
| 11 | Epic Games | Games | 2.02× | ||
| 12 | Twitch | Games | 2.01× | ||
| 13 | Comics | Literature | 2.00× | ||
| 14 | GitHub | Internet & Social Media | 1.97× | ||
| 15 | JusBrasil | Internet & Social Media | 1.76× | ||
| 16 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 1.66× | ||
| 17 | Riachuelo | Shopping | 1.62× | ||
| 18 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.61× | ||
| 19 | Stranger Things | Movies & TV | 1.60× | ||
| 20 | PCI Concursos | Shopping | 1.60× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 2.18× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.10× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.36× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.39× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.57× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.58× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement Collecting. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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