Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient TV game shows en Colombie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. TV game shows compte une audience estimée à 2,168,804 personnes en Colombie.
TV game shows compte une audience estimée à 2,168,804 personnes en Colombie. 54.6% sont des femmes, 45.4% des hommes, âge moyen 38.6. Principales affinités de marque : TV talkshows, Musical theatre, Word games, Strategy games, Casino games.
Les principales affinités de marque incluent TV talkshows, Musical theatre, Word games, avec la plus forte sur-indexation sur TV talkshows (2.96× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de TV game shows penche équilibré avec un âge moyen de 38.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Individualism, Patriotism.
Le fan typique de TV game shows en Colombie est équilibré, d'environ 38.6 ans, avec de fortes tendances Individualism et une affinité marquée pour TV talkshows.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de TV game shows en Colombie.
54.6% sont des femmes, 45.4% des hommes, âge moyen 38.6.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 54.6% |
| Hommes | 45.4% |
| Âge moyen | 38.6 |
| Taille estimée de l'audience | 2,168,804 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 20% |
de l'audience mondiale de TV game shows provient de Colombie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 23.4% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.1% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de TV game shows — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Word games | Games | 3.57× | ||
| 02 | Portable media players | Technology & Electronics | 3.41× | ||
| 03 | Projectors | Technology & Electronics | 3.24× | ||
| 04 | TV talkshows | Movies & TV | 2.96× | ||
| 05 | Casino games | Games | 2.87× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.75× | ||
| 07 | GPS devices | Technology & Electronics | 2.71× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 2.60× | ||
| 09 | RVs | Cars & Mobility | 2.56× | ||
| 10 | Non-fiction books | Literature | 2.48× | ||
| 11 | Display device | Technology & Electronics | 2.45× | ||
| 12 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.36× | ||
| 13 | Boating | Travel & Leisure | 2.24× | ||
| 14 | Hybrids | Cars & Mobility | 2.18× | ||
| 15 | Retail banking | Business & Career | 2.18× | ||
| 16 | Email marketing | Business & Career | 2.13× | ||
| 17 | Musical theatre | Movies & TV | 2.12× | ||
| 18 | Charity and causes | Business & Career | 2.11× | ||
| 19 | Volunteering | Politics & Society | 2.08× | ||
| 20 | Plays | Literature | 1.96× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.15× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.14× | |
| Indulgence | JOY | 0.94× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.86× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.90× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Colombie qui recherchent activement TV game shows. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Colombie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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