Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Adventure en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Adventure compte une audience estimée à 4,284,830 personnes en Indonésie.
Adventure compte une audience estimée à 4,284,830 personnes en Indonésie. 44.8% sont des femmes, 55.2% des hommes, âge moyen 34.2. Principales affinités de marque : Business class, Do it yourself (DIY), Traveloka, Lottery, Ligue 1.
Les principales affinités de marque incluent Business class, Do it yourself (DIY), Traveloka, avec la plus forte sur-indexation sur Business class (2.63× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Adventure penche plutôt masculin avec un âge moyen de 34.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
Le fan typique de Adventure en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 34.2 ans, avec de fortes tendances Quality Awareness et une affinité marquée pour Business class.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Adventure en Indonésie.
44.8% sont des femmes, 55.2% des hommes, âge moyen 34.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 44.8% |
| Hommes | 55.2% |
| Âge moyen | 34.2 |
| Taille estimée de l'audience | 4,284,830 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 9% |
de l'audience mondiale de Adventure provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 28.0% |
| Japan | 7.6% |
| United Kingdom | 6.3% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Adventure — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Lottery | Games | 2.86× | ||
| 02 | Aston Villa F.C. | Sports | 2.86× | ||
| 03 | NASDAQ | Business & Career | 2.86× | ||
| 04 | International education | Business & Career | 2.86× | ||
| 05 | Max Verstappen | Sports | 2.86× | ||
| 06 | Innovation | Business & Career | 2.78× | ||
| 07 | Business class | Travel & Leisure | 2.63× | ||
| 08 | Family car | Cars & Mobility | 2.22× | ||
| 09 | Local news | News | 2.09× | ||
| 10 | First class travel | Travel & Leisure | 2.09× | ||
| 11 | Mobile payment | Business & Career | 2.09× | ||
| 12 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.87× | ||
| 13 | Department store | Shopping | 1.86× | ||
| 14 | Retail banking | Business & Career | 1.86× | ||
| 15 | Scholarship | Kids & Family | 1.86× | ||
| 16 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 1.82× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.81× | |||
| 18 | Garuda Indonesia | Travel & Leisure | 1.76× | ||
| 19 | FamilyMart | Shopping | 1.58× | ||
| 20 | Ligue 1 | Sports | 1.57× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 2.36× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.80× | |
| Career Orientation | POWER | 1.74× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.58× | |
| Creativity | OPEN | 0.67× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Adventure. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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