Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Brain en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Brain compte une audience estimée à 2,356,430 personnes en Indonésie.
Brain compte une audience estimée à 2,356,430 personnes en Indonésie. 56.9% sont des femmes, 43.1% des hommes, âge moyen 33.9. Principales affinités de marque : Lottery, Innovation, Cancer awareness, Baccarat, NASDAQ.
Les principales affinités de marque incluent Lottery, Innovation, Cancer awareness, avec la plus forte sur-indexation sur Lottery (2.0× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Brain penche plutôt féminin avec un âge moyen de 33.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Tradition, Indulgence.
Le fan typique de Brain en Indonésie est plutôt féminin, d'environ 33.9 ans, avec de fortes tendances Tradition et une affinité marquée pour Lottery.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Brain en Indonésie.
56.9% sont des femmes, 43.1% des hommes, âge moyen 33.9.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 56.9% |
| Hommes | 43.1% |
| Âge moyen | 33.9 |
| Taille estimée de l'audience | 2,356,430 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 33% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 9% |
de l'audience mondiale de Brain provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 27.8% |
| United Kingdom | 5.2% |
| Italy | 3.9% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Brain — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sweepstakes | Games | 2.62× | ||
| 02 | Hormone | Health | 2.22× | ||
| 03 | Lottery | Games | 2.00× | ||
| 04 | Ryan Gosling | Movies & TV | 1.92× | ||
| 05 | Zoo | Kids & Family | 1.91× | ||
| 06 | Innovation | Business & Career | 1.87× | ||
| 07 | Physical therapy | Business & Career | 1.82× | ||
| 08 | Health insurance | Business & Career | 1.79× | ||
| 09 | Cancer awareness | Health | 1.77× | ||
| 10 | NASDAQ | Business & Career | 1.76× | ||
| 11 | Crowdfunding | Business & Career | 1.69× | ||
| 12 | Internet & Social Media | 1.68× | |||
| 13 | Baccarat | Games | 1.67× | ||
| 14 | Cough | Health | 1.67× | ||
| 15 | Tradition | Politics & Society | 1.62× | ||
| 16 | Vehicle insurance | Cars & Mobility | 1.59× | ||
| 17 | Pharmacy | Business & Career | 1.57× | ||
| 18 | Home cinema | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 19 | Essential oil | Home & Garden | 1.53× | ||
| 20 | Life insurance | Business & Career | 1.52× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.62× | |
| Indulgence | JOY | 1.43× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.41× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.75× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.75× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.76× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Brain. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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