Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Cartoon en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Cartoon compte une audience estimée à 2,522,682 personnes en Indonésie.
Cartoon compte une audience estimée à 2,522,682 personnes en Indonésie. 51.4% sont des femmes, 48.6% des hommes, âge moyen 31.3. Principales affinités de marque : Traveloka, Radio, Bank Negara Indonesia, Travel Blogger, Fast fashion.
Les principales affinités de marque incluent Traveloka, Radio, Bank Negara Indonesia, avec la plus forte sur-indexation sur Traveloka (1.72× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Cartoon penche équilibré avec un âge moyen de 31.3 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Spirituality, Early Adopter Mentality.
Le fan typique de Cartoon en Indonésie est équilibré, d'environ 31.3 ans, avec de fortes tendances Spirituality et une affinité marquée pour Traveloka.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Cartoon en Indonésie.
51.4% sont des femmes, 48.6% des hommes, âge moyen 31.3.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 51.4% |
| Hommes | 48.6% |
| Âge moyen | 31.3 |
| Taille estimée de l'audience | 2,522,682 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 35% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
de l'audience mondiale de Cartoon provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.9% |
| China | 16.2% |
| Japan | 13.0% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Cartoon — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Fast fashion | Fashion & Accessoires | 2.41× | ||
| 02 | Breakfast television | Movies & TV | 2.37× | ||
| 03 | Radio | Technology & Electronics | 2.31× | ||
| 04 | Digital art | Arts & Culture | 2.25× | ||
| 05 | romantic comedies | Movies & TV | 2.19× | ||
| 06 | OPPO | Technology & Electronics | 2.10× | ||
| 07 | Haute couture | Fashion & Accessoires | 1.97× | ||
| 08 | Scholarship | Kids & Family | 1.93× | ||
| 09 | NASDAQ | Business & Career | 1.93× | ||
| 10 | Travel Blogger | Travel & Leisure | 1.87× | ||
| 11 | Buddhism | Health | 1.86× | ||
| 12 | Minecraft | Games | 1.85× | ||
| 13 | Allkpop | Music & Radio | 1.81× | ||
| 14 | Bank Negara Indonesia | Business & Career | 1.80× | ||
| 15 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.72× | ||
| 16 | Hinduism | Politics & Society | 1.72× | ||
| 17 | FamilyMart | Shopping | 1.68× | ||
| 18 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.66× | ||
| 19 | GitHub | Internet & Social Media | 1.58× | ||
| 20 | Linux | Technology & Electronics | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.55× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.36× | |
| Career Orientation | POWER | 1.30× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.53× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.65× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.69× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Cartoon. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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