Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Martial arts en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Martial arts compte une audience estimée à 3,882,674 personnes en Indonésie.
Martial arts compte une audience estimée à 3,882,674 personnes en Indonésie. 17.6% sont des femmes, 82.4% des hommes, âge moyen 36.0. Principales affinités de marque : Telegram, High-definition television, Ultimate Fighting Championship, Radio, Online chat.
Les principales affinités de marque incluent Telegram, High-definition television, Ultimate Fighting Championship, avec la plus forte sur-indexation sur Telegram (2.27× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Martial arts penche plutôt masculin avec un âge moyen de 36.0 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Spirituality, Extroversion.
Le fan typique de Martial arts en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 36.0 ans, avec de fortes tendances Spirituality et une affinité marquée pour Telegram.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Martial arts en Indonésie.
17.6% sont des femmes, 82.4% des hommes, âge moyen 36.0.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 17.6% |
| Hommes | 82.4% |
| Âge moyen | 36.0 |
| Taille estimée de l'audience | 3,882,674 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 10% |
de l'audience mondiale de Martial arts provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 23.1% |
| United Kingdom | 4.9% |
| Italy | 4.1% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Martial arts — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Portugal national football team | Sports | 2.69× | ||
| 02 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 2.43× | ||
| 03 | Telegram | Internet & Social Media | 2.27× | ||
| 04 | Radio | Technology & Electronics | 2.22× | ||
| 05 | Rugby union | Sports | 2.22× | ||
| 06 | Self-defense | Sports | 2.01× | ||
| 07 | Breakfast television | Movies & TV | 2.00× | ||
| 08 | romantic comedies | Movies & TV | 1.87× | ||
| 09 | Buddhism | Health | 1.72× | ||
| 10 | FIFA (video game series) | Games | 1.71× | ||
| 11 | Investment management | Business & Career | 1.70× | ||
| 12 | NASDAQ | Business & Career | 1.64× | ||
| 13 | Casual game | Games | 1.64× | ||
| 14 | Online chat | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 15 | WWE | Sports | 1.60× | ||
| 16 | Self-employment | Business & Career | 1.59× | ||
| 17 | Hinduism | Politics & Society | 1.55× | ||
| 18 | AFC Ajax | Sports | 1.54× | ||
| 19 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 20 | Telkomsel | Technology & Electronics | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.49× | |
| Extroversion | THRILL | 1.38× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.16× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.77× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.82× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Martial arts. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.