Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Meme en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Meme compte une audience estimée à 3,313,634 personnes en Indonésie.
Meme compte une audience estimée à 3,313,634 personnes en Indonésie. 42.9% sont des femmes, 57.1% des hommes, âge moyen 28.6. Principales affinités de marque : Linux, Telegram, Ligue 1, Radio, Internet meme.
Les principales affinités de marque incluent Linux, Telegram, Ligue 1, avec la plus forte sur-indexation sur Linux (2.97× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Meme penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Spirituality, Individualism.
Le fan typique de Meme en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 28.6 ans, avec de fortes tendances Spirituality et une affinité marquée pour Linux.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Meme en Indonésie.
42.9% sont des femmes, 57.1% des hommes, âge moyen 28.6.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 42.9% |
| Hommes | 57.1% |
| Âge moyen | 28.6 |
| Taille estimée de l'audience | 3,313,634 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 48% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 6% |
de l'audience mondiale de Meme provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 32.4% |
| India | 5.0% |
| Brazil | 4.8% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Meme — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sarcasm | Politics & Society | 3.37× | ||
| 02 | Linux | Technology & Electronics | 2.97× | ||
| 03 | Michael Jackson | Music & Radio | 2.65× | ||
| 04 | Radio | Technology & Electronics | 2.35× | ||
| 05 | Breakfast television | Movies & TV | 2.33× | ||
| 06 | romantic comedies | Movies & TV | 2.24× | ||
| 07 | AFC Ajax | Sports | 2.11× | ||
| 08 | Buddhism | Health | 1.98× | ||
| 09 | Internet meme | Internet & Social Media | 1.95× | ||
| 10 | Telegram | Internet & Social Media | 1.94× | ||
| 11 | Hinduism | Politics & Society | 1.82× | ||
| 12 | Minecraft | Games | 1.74× | ||
| 13 | NASDAQ | Business & Career | 1.73× | ||
| 14 | Real Betis | Sports | 1.69× | ||
| 15 | Scholarship | Kids & Family | 1.63× | ||
| 16 | GitHub | Internet & Social Media | 1.63× | ||
| 17 | Ligue 1 | Sports | 1.57× | ||
| 18 | God in Islam | Politics & Society | 1.55× | ||
| 19 | Sports betting | Games | 1.52× | ||
| 20 | FIFA (video game series) | Games | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.65× | |
| Individualism | JOY | 1.19× | |
| Extroversion | THRILL | 1.18× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.65× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.73× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.75× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Meme. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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