Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Social networking service in Belgio — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Social networking service ha un pubblico stimato di 1,445,031 persone in Belgio.
Social networking service ha un pubblico stimato di 1,445,031 persone in Belgio. 54.7% sono donne, 45.3% sono uomini, età media 40.4. Principali affinità di marca: TikTok, Twitch, Contemporary R&B, Fantasy film, Blues music.
Le principali affinità di marca includono TikTok, Twitch, Contemporary R&B, con la massima sovra-indicizzazione su TikTok (1.64× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Social networking service pende in equilibrio con un'età media di 40.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
Il fan tipico di Social networking service in Belgio è in equilibrio, di circa 40.4 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per TikTok.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Social networking service in Belgio.
54.7% sono donne, 45.3% sono uomini, età media 40.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 54.7% |
| Uomini | 45.3% |
| Età media | 40.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,445,031 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 26% |
del pubblico mondiale di Social networking service proviene da Belgio.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 21.8% |
| Japan | 5.6% |
| India | 4.4% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Social networking service — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | DeviantArt | Internet & Social Media | 3.29× | ||
| 02 | Steam | Games | 2.78× | ||
| 03 | Fantasy film | Movies & TV | 2.54× | ||
| 04 | Anime and manga fandom | Literature | 2.48× | ||
| 05 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.18× | ||
| 06 | Twitch | Games | 2.14× | ||
| 07 | Adventure game | Games | 2.11× | ||
| 08 | Uniqlo | Shopping | 2.04× | ||
| 09 | Stranger Things | Movies & TV | 2.01× | ||
| 10 | Manga | Literature | 1.97× | ||
| 11 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.96× | ||
| 12 | Custom motorcycle | Cars & Mobility | 1.78× | ||
| 13 | Digital photography | Business & Career | 1.72× | ||
| 14 | Comics | Literature | 1.70× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 1.64× | ||
| 16 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.63× | ||
| 17 | Retro style | Fashion & Accessoires | 1.56× | ||
| 18 | Folklore | Politics & Society | 1.56× | ||
| 19 | Local food | Food & Beverages | 1.55× | ||
| 20 | Blues music | Music & Radio | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.49× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.40× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.25× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.84× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.84× | |
| Creativity | OPEN | 0.86× |
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La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Belgio che cercano attivamente Social networking service. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Belgio. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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