Pubblico di Call of Duty in Brasile

Call of Duty ha un pubblico stimato di 2,578,147 persone in Brasile. 29.1% sono donne, 70.9% sono uomini, età media 35.0. Principali regioni: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principali affinità di marca: Call of Duty, Infinity Ward, Global Operations, Final Fantasy XV, Star Wars: Battlefront.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Shooter
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 29.1% |
| Uomini | 70.9% |
| Età media | 35.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,578,147 |
Principali regioni in Brasile
- São Paulo: copertura 610,656 (affinità 0.91×)
- Minas Gerais: copertura 235,967 (affinità 0.88×)
- Rio de Janeiro: copertura 219,773 (affinità 0.91×)
- Rio Grande do Sul: copertura 155,241 (affinità 1.02×)
- Bahia: copertura 151,846 (affinità 0.89×)
- Paraná: copertura 145,057 (affinità 0.92×)
- Pernambuco: copertura 118,988 (affinità 1.01×)
- Santa Catarina: copertura 114,853 (affinità 0.97×)
- Ceará: copertura 103,130 (affinità 0.91×)
- Goiás: copertura 99,278 (affinità 1.01×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Call of Duty — 7.41× rispetto al riferimento (Games)
- Infinity Ward — 6.07× rispetto al riferimento (Games)
- Global Operations — 5.86× rispetto al riferimento (Games)
- Final Fantasy XV — 5.79× rispetto al riferimento (Games)
- Star Wars: Battlefront — 5.64× rispetto al riferimento (Games)
- Monster Hunter (video game) — 5.61× rispetto al riferimento (Games)
- The Elder Scrolls III: Morrowind — 5.6× rispetto al riferimento (Games)
- Monster Hunter — 5.59× rispetto al riferimento (Games)
- Electronic Entertainment Expo — 5.39× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Resident Evil (1996 video game) — 5.36× rispetto al riferimento (Games)
- Timewatch — 5.32× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Major League Gaming — 5.3× rispetto al riferimento (Sports)
- Far Cry — 5.17× rispetto al riferimento (Games)
- Natus Vincere — 5.05× rispetto al riferimento (Sports)
- Battlefield 2 — 5.01× rispetto al riferimento (Games)
- The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn — 5.0× rispetto al riferimento (Games)
- SteelSeries — 5.0× rispetto al riferimento (Games)
- Blade & Soul — 4.99× rispetto al riferimento (Games)
- DreamHack — 4.93× rispetto al riferimento (Sports)
- Ninjas in Pyjamas — 4.85× rispetto al riferimento (Sports)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Luxury Orientation (PREMIUM): 1.34
- Design Affinity (PREMIUM): 1.3
- Social Media Usage (JOY): 1.01
- Individualism (JOY): 0.99
- Patriotism (CONSERVATISM): 0.9
- Family Orientation (CONSERVATISM): 0.84
Distribuzione mondiale
- United States: 22.7% del pubblico mondiale
- Brazil: 8.2% del pubblico mondiale
- Japan: 8.0% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.