Pubblico di Microsoft in Brasile

Microsoft ha un pubblico stimato di 11,156,047 persone in Brasile. 53.6% sono donne, 46.4% sono uomini, età media 38.4. Principali regioni: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principali affinità di marca: La Martina, Relational database management system, Java Developer, NBA Store, Java Development Kit.
Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Brand · Sottotipo: Software
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 53.6% |
| Uomini | 46.4% |
| Età media | 38.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 11,156,047 |
Principali regioni in Brasile
- São Paulo: copertura 3,257,601 (affinità 1.12×)
- Minas Gerais: copertura 1,180,003 (affinità 1.02×)
- Rio de Janeiro: copertura 1,035,377 (affinità 0.99×)
- Bahia: copertura 679,124 (affinità 0.92×)
- Rio Grande do Sul: copertura 659,568 (affinità 1.0×)
- Paraná: copertura 657,915 (affinità 0.97×)
- Pernambuco: copertura 508,480 (affinità 0.99×)
- Santa Catarina: copertura 480,112 (affinità 0.94×)
- Goiás: copertura 453,006 (affinità 1.06×)
- Ceará: copertura 432,927 (affinità 0.89×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- La Martina — 5.21× rispetto al riferimento (Fashion & Accessoires)
- Relational database management system — 4.48× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Java Developer — 4.34× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- NBA Store — 4.33× rispetto al riferimento (Shopping)
- Java Development Kit — 4.19× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Front end development — 3.92× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Microsoft — 3.75× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- TripIt — 3.67× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- National Hurricane Center — 3.51× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Captain America and The Avengers — 3.42× rispetto al riferimento (Games)
- Xbox Games Store — 3.4× rispetto al riferimento (Games)
- Jalopnik — 3.39× rispetto al riferimento (Cars & Mobility)
- Wii U — 3.37× rispetto al riferimento (Games)
- Mashable — 3.33× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Marvel Heroes (video game) — 3.3× rispetto al riferimento (Games)
- Overwatch — 3.29× rispetto al riferimento (Games)
- Dreamforce — 3.26× rispetto al riferimento ()
- Gizmodo — 3.24× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Hacking tool — 3.23× rispetto al riferimento ()
- ThinkGeek — 3.19× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Spirituality (BALANCE): 1.71
- Sports Activity (POWER): 1.63
- Price Sensitivity (PREMIUM): 1.47
- Luxury Orientation (PREMIUM): 1.44
- Sustainability (BALANCE): 1.29
- Quality Awareness (PREMIUM): 1.26
Distribuzione mondiale
- United States: 20.2% del pubblico mondiale
- Brazil: 9.1% del pubblico mondiale
- India: 5.7% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.