Pubblico di Multiplayer online battle arena in Brasile

Multiplayer online battle arena ha un pubblico stimato di 1,547,946 persone in Brasile. 29.4% sono donne, 70.6% sono uomini, età media 30.2. Principali regioni: São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro. Principali affinità di marca: Multiplayer online battle arena, Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Virtua Fighter (series), Starcraft Marine, Game Informer.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 29.4% |
| Uomini | 70.6% |
| Età media | 30.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,547,946 |
Principali regioni in Brasile
- São Paulo: copertura 389,303 (affinità 0.97×)
- Minas Gerais: copertura 150,691 (affinità 0.94×)
- Rio de Janeiro: copertura 134,312 (affinità 0.93×)
- Bahia: copertura 113,819 (affinità 1.11×)
- Rio Grande do Sul: copertura 94,525 (affinità 1.03×)
- Paraná: copertura 90,504 (affinità 0.96×)
- Pernambuco: copertura 79,060 (affinità 1.11×)
- Ceará: copertura 71,156 (affinità 1.05×)
- Pará: copertura 65,329 (affinità 1.29×)
- Santa Catarina: copertura 64,701 (affinità 0.91×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Multiplayer online battle arena — 16.03× rispetto al riferimento (Games)
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix — 13.99× rispetto al riferimento (Games)
- Virtua Fighter (series) — 13.53× rispetto al riferimento ()
- Starcraft Marine — 13.19× rispetto al riferimento (Games)
- Game Informer — 13.03× rispetto al riferimento (Games)
- Rooster Teeth — 12.61× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Gamevil — 12.59× rispetto al riferimento (Games)
- Super Smash Bros. (video game) — 12.16× rispetto al riferimento (Games)
- Shin Megami Tensei — 11.93× rispetto al riferimento (Games)
- Nexon — 11.85× rispetto al riferimento (Games)
- Streamy Awards — 11.69× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- League of Legends - Brasil — 11.67× rispetto al riferimento (Sports)
- Ninja Gaiden — 11.6× rispetto al riferimento (Games)
- Beelzebub (manga) — 10.91× rispetto al riferimento (Literature)
- Summoner (video game) — 10.44× rispetto al riferimento (Games)
- Super Smash Bros. Brawl — 10.3× rispetto al riferimento (Games)
- Brawl Stars — 10.3× rispetto al riferimento (Games)
- Pummel Party — 10.23× rispetto al riferimento (Games)
- Beat 'em up — 10.23× rispetto al riferimento (Games)
- MapleStory — 10.03× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Indulgence (JOY): 2.38
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.21
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.16
- Travelling (THRILL): 0.99
- Price Sensitivity (PREMIUM): 0.96
- Design Affinity (PREMIUM): 0.91
Distribuzione mondiale
- United States: 14.5% del pubblico mondiale
- China: 12.5% del pubblico mondiale
- Japan: 5.3% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.