Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Digital distribution in Colombia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Digital distribution ha un pubblico stimato di 4,396,104 persone in Colombia.
Digital distribution ha un pubblico stimato di 4,396,104 persone in Colombia. 49.5% sono donne, 50.5% sono uomini, età media 36.4. Principali affinità di marca: Amazon Web Services, Block chain (database), Major League Gaming, Apple Pay, Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Le principali affinità di marca includono Amazon Web Services, Block chain (database), Major League Gaming, con la massima sovra-indicizzazione su Amazon Web Services (1.62× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Digital distribution pende in equilibrio con un'età media di 36.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Career Orientation, Convenience Orientation.
Il fan tipico di Digital distribution in Colombia è in equilibrio, di circa 36.4 anni, con forti tendenze verso Career Orientation e una notevole affinità per Amazon Web Services.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Digital distribution in Colombia.
49.5% sono donne, 50.5% sono uomini, età media 36.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 49.5% |
| Uomini | 50.5% |
| Età media | 36.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,396,104 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 16% |
del pubblico mondiale di Digital distribution proviene da Colombia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 11.7% |
| Germany | 10.0% |
| Spain | 5.8% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Digital distribution — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Major League Gaming | Sports | 1.66× | ||
| 02 | Apple Pay | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 03 | Amazon Web Services | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 04 | Block chain (database) | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 05 | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Games | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.11× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.09× | |
| Indulgence | JOY | 1.05× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.82× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.84× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.87× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Colombia che cercano attivamente Digital distribution. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Colombia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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