Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Martial arts in Colombia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Martial arts ha un pubblico stimato di 2,110,239 persone in Colombia.
Martial arts ha un pubblico stimato di 2,110,239 persone in Colombia. 22.3% sono donne, 77.7% sono uomini, età media 33.3. Principali affinità di marca: Internet celebrity, Boxing, Ultimate Fighting Championship, League of Legends, MotoGP.
Le principali affinità di marca includono Internet celebrity, Boxing, Ultimate Fighting Championship, con la massima sovra-indicizzazione su Internet celebrity (1.67× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Martial arts pende verso il maschile con un'età media di 33.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Individualism.
Il fan tipico di Martial arts in Colombia è verso il maschile, di circa 33.3 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Internet celebrity.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Martial arts in Colombia.
22.3% sono donne, 77.7% sono uomini, età media 33.3.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 22.3% |
| Uomini | 77.7% |
| Età media | 33.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,110,239 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 11% |
del pubblico mondiale di Martial arts proviene da Colombia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 23.1% |
| United Kingdom | 4.9% |
| Italy | 4.1% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Martial arts — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Kickboxing | Sports | 3.32× | ||
| 02 | Boxing | Sports | 3.19× | ||
| 03 | Mike Tyson | Sports | 2.68× | ||
| 04 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 2.46× | ||
| 05 | Crystal Palace F.C. | Sports | 2.16× | ||
| 06 | Arnold Schwarzenegger | Movies & TV | 2.10× | ||
| 07 | Shōnen manga | Literature | 2.08× | ||
| 08 | Keanu Reeves | Movies & TV | 1.94× | ||
| 09 | Henry Cavill | Movies & TV | 1.86× | ||
| 10 | Beach soccer | Sports | 1.83× | ||
| 11 | Bwin | Games | 1.78× | ||
| 12 | Tom Cruise | Movies & TV | 1.76× | ||
| 13 | Robotics | Technology & Electronics | 1.74× | ||
| 14 | 3D printing | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 15 | WWE | Sports | 1.70× | ||
| 16 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.67× | ||
| 17 | League of Legends | Games | 1.64× | ||
| 18 | Minecraft | Games | 1.61× | ||
| 19 | Spider-Man | Movies & TV | 1.59× | ||
| 20 | MotoGP | Sports | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.28× | |
| Individualism | JOY | 1.12× | |
| Career Orientation | POWER | 1.10× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.53× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.55× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.64× |
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La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Colombia che cercano attivamente Martial arts. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Colombia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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