Pubblico di Consumer electronics in Germania

Consumer electronics ha un pubblico stimato di 32,410,672 persone in Germania. 51.0% sono donne, 49.0% sono uomini, età media 39.5. Principali regioni: Bayern, Nordrhein-Westfalen, Baden-Württemberg. Principali affinità di marca: EA SPORTS FIFA Ultimate Team, Overwatch, Captain Marvel (Mar-Vell), League of Legends - Brasil, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U.
Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Topic · Sottotipo: Lifestyle cluster
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 51.0% |
| Uomini | 49.0% |
| Età media | 39.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 32,410,672 |
Principali regioni in Germania
- Bayern: copertura 6,119,323 (affinità 1.17×)
- Nordrhein-Westfalen: copertura 5,062,451 (affinità 0.71×)
- Baden-Württemberg: copertura 3,146,416 (affinità 0.71×)
- Hessen: copertura 2,533,540 (affinità 1.03×)
- Berlin: copertura 2,011,122 (affinità 1.39×)
- Niedersachsen: copertura 1,814,823 (affinità 0.58×)
- Rheinland-Pfalz: copertura 853,558 (affinità 0.53×)
- Sachsen: copertura 831,700 (affinità 0.52×)
- Sachsen-Anhalt: copertura 784,469 (affinità 0.93×)
- Thüringen: copertura 771,135 (affinità 0.93×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- EA SPORTS FIFA Ultimate Team — 1.97× rispetto al riferimento (Games)
- Overwatch — 1.87× rispetto al riferimento (Games)
- Captain Marvel (Mar-Vell) — 1.83× rispetto al riferimento (Literature)
- League of Legends - Brasil — 1.82× rispetto al riferimento (Sports)
- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U — 1.77× rispetto al riferimento (Games)
- God of War: Ascension — 1.77× rispetto al riferimento (Games)
- Mortal Kombat II — 1.73× rispetto al riferimento (Games)
- Indosiar — 1.71× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- iPhone Fans — 1.7× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- FIFA 15 — 1.69× rispetto al riferimento (Games)
- NBA 2K Online — 1.68× rispetto al riferimento (Games)
- Warhammer Fantasy Roleplay — 1.68× rispetto al riferimento (Games)
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 — 1.64× rispetto al riferimento (Games)
- Anime club — 1.64× rispetto al riferimento (Literature)
- Naruto Shippuden the Movie: The Will of Fire — 1.62× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Dota2Lounge — 1.62× rispetto al riferimento (Games)
- Goya Awards — 1.61× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Iron Fist — 1.6× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- The Lord of the Rings Strategy Battle Game — 1.59× rispetto al riferimento (Games)
- Super Smash Bros. Melee — 1.59× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 1.0
- Community Orientation (OPEN): 0.98
- Risk Appetite (THRILL): 0.95
- Family Orientation (CONSERVATISM): 0.95
- Convenience Orientation (PREMIUM): 0.94
- Sustainability (BALANCE): 0.92
Distribuzione mondiale
- United States: 20.2% del pubblico mondiale
- Japan: 7.0% del pubblico mondiale
- India: 5.9% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.