Pubblico di Minecraft in Germania

Minecraft ha un pubblico stimato di 10,664,081 persone in Germania. 50.9% sono donne, 49.1% sono uomini, età media 37.3. Principali regioni: Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg. Principali affinità di marca: KaBuM! - www.kabum.com.br, BlizzCon, StarCraft II: Heart of the Swarm, World Cyber Games, GameK.
Categoria: Music & Radio · Tipo: POI · Sottotipo: Concert venue
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 50.9% |
| Uomini | 49.1% |
| Età media | 37.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 10,664,081 |
Principali regioni in Germania
- Nordrhein-Westfalen: copertura 2,475,558 (affinità 1.06×)
- Bayern: copertura 1,651,035 (affinità 0.96×)
- Baden-Württemberg: copertura 1,397,326 (affinità 0.96×)
- Niedersachsen: copertura 1,135,557 (affinità 1.1×)
- Hessen: copertura 795,175 (affinità 0.98×)
- Sachsen: copertura 590,000 (affinità 1.13×)
- Rheinland-Pfalz: copertura 574,060 (affinità 1.07×)
- Berlin: copertura 402,866 (affinità 0.84×)
- Schleswig-Holstein: copertura 397,582 (affinità 1.04×)
- Brandenburg: copertura 383,099 (affinità 1.16×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- KaBuM! - www.kabum.com.br — 66.33× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- BlizzCon — 43.97× rispetto al riferimento (Games)
- StarCraft II: Heart of the Swarm — 42.03× rispetto al riferimento (Games)
- World Cyber Games — 33.73× rispetto al riferimento (Sports)
- GameK — 32.04× rispetto al riferimento (Games)
- Mario Party — 18.53× rispetto al riferimento (Games)
- League of Legends - Brasil — 17.04× rispetto al riferimento (Sports)
- Chung-Ang University — 15.19× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Terraria — 14.38× rispetto al riferimento (Games)
- Age of Empires II: The Age of Kings — 12.92× rispetto al riferimento (Games)
- Montpellier — 12.17× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Kingdom Rush — 11.93× rispetto al riferimento (Games)
- Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots — 11.85× rispetto al riferimento (Games)
- CamEd Business School — 11.56× rispetto al riferimento ()
- Béton Armé — 11.19× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- FaZe — 11.19× rispetto al riferimento (Sports)
- Zelda Dungeon — 10.68× rispetto al riferimento (Games)
- Public participation — 10.44× rispetto al riferimento ()
- Disney Tsum Tsum — 10.14× rispetto al riferimento (Kids & Family)
- CS:GO Lounge — 10.1× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Indulgence (JOY): 2.01
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 1.74
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.73
- Sustainability (BALANCE): 1.55
- Travelling (THRILL): 1.45
- Healthy Lifestyle (BALANCE): 1.42
Distribuzione mondiale
- United States: 26.9% del pubblico mondiale
- Brazil: 10.5% del pubblico mondiale
- Germany: 6.2% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Germania. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.