Pubblico di League of Legends in Regno Unito

League of Legends ha un pubblico stimato di 2,526,045 persone in Regno Unito. 28.9% sono donne, 71.1% sono uomini, età media 32.1. Principali regioni: England, Greater London, South East. Principali affinità di marca: Faker (comics), Pop Girl, LOL Esports, Surrender at 20, Multiplayer online battle arena.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Online game
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 28.9% |
| Uomini | 71.1% |
| Età media | 32.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,526,045 |
Principali regioni in Regno Unito
- England: copertura 1,894,534 (affinità 2.08×)
- Greater London: copertura 375,221 (affinità 1.14×)
- South East: copertura 370,430 (affinità 1.09×)
- North West: copertura 312,577 (affinità 1.16×)
- East of England: copertura 252,379 (affinità 1.09×)
- South West: copertura 235,196 (affinità 1.13×)
- East Midlands: copertura 209,395 (affinità 1.18×)
- Yorkshire and the Humber: copertura 146,522 (affinità 0.72×)
- Scotland: copertura 140,594 (affinità 0.62×)
- Wales: copertura 100,336 (affinità 0.7×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Faker (comics) — 14.84× rispetto al riferimento (Literature)
- Pop Girl — 13.15× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- LOL Esports — 12.91× rispetto al riferimento (Sports)
- Surrender at 20 — 12.87× rispetto al riferimento (Games)
- Multiplayer online battle arena — 11.61× rispetto al riferimento (Games)
- League of Legends Championship Series — 11.07× rispetto al riferimento (Games)
- FIFA Online — 10.87× rispetto al riferimento (Games)
- Miri Regev — 10.76× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- CS:GO Lounge — 10.64× rispetto al riferimento (Games)
- G2 Esports — 10.58× rispetto al riferimento (Games)
- Dota 2 — 10.32× rispetto al riferimento (Games)
- World of Warcraft: Cataclysm — 10.19× rispetto al riferimento (Games)
- League of Legends - Brasil — 10.11× rispetto al riferimento (Sports)
- Star Citizen — 10.05× rispetto al riferimento (News)
- PC Games Hardware — 9.61× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- grand theft auto — 9.12× rispetto al riferimento (Games)
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King — 9.08× rispetto al riferimento (Games)
- Brawl Stars — 9.07× rispetto al riferimento (Games)
- Meu PS4 — 8.87× rispetto al riferimento ()
- Fnatic — 8.84× rispetto al riferimento (Sports)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Quality Awareness (PREMIUM): 5.93
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 2.64
- Sustainability (BALANCE): 1.25
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.15
- Indulgence (JOY): 1.12
- Travelling (THRILL): 1.06
Distribuzione mondiale
- United States: 18.5% del pubblico mondiale
- India: 7.6% del pubblico mondiale
- Brazil: 6.5% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Regno Unito. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.