Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Animal in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Animal ha un pubblico stimato di 5,563,707 persone in Indonesia.
Animal ha un pubblico stimato di 5,563,707 persone in Indonesia. 36.8% sono donne, 63.2% sono uomini, età media 36.2. Principali affinità di marca: Radio, Buddhism, Self-employment, Digital art, NASDAQ.
Le principali affinità di marca includono Radio, Buddhism, Self-employment, con la massima sovra-indicizzazione su Radio (1.7× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Animal pende verso il maschile con un'età media di 36.2 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Spirituality, Pet Ownership.
Il fan tipico di Animal in Indonesia è verso il maschile, di circa 36.2 anni, con forti tendenze verso Spirituality e una notevole affinità per Radio.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Animal in Indonesia.
36.8% sono donne, 63.2% sono uomini, età media 36.2.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 36.8% |
| Uomini | 63.2% |
| Età media | 36.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 5,563,707 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 11% |
del pubblico mondiale di Animal proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.7% |
| Japan | 5.3% |
| United Kingdom | 4.8% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Animal — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Winter Olympic Games | Sports | 2.37× | ||
| 02 | Michael Jackson | Music & Radio | 2.19× | ||
| 03 | Reggaeton | Music & Radio | 2.02× | ||
| 04 | Subscription business model | Shopping | 1.99× | ||
| 05 | Judaism | Politics & Society | 1.99× | ||
| 06 | Digital art | Arts & Culture | 1.90× | ||
| 07 | FIFA Club World Cup | Sports | 1.86× | ||
| 08 | NASDAQ | Business & Career | 1.74× | ||
| 09 | Breakfast television | Movies & TV | 1.74× | ||
| 10 | Rugby union | Sports | 1.74× | ||
| 11 | FA Cup | Sports | 1.72× | ||
| 12 | Radio | Technology & Electronics | 1.70× | ||
| 13 | romantic comedies | Movies & TV | 1.67× | ||
| 14 | Zoo | Kids & Family | 1.63× | ||
| 15 | Self-employment | Business & Career | 1.62× | ||
| 16 | Casual game | Games | 1.58× | ||
| 17 | Self-love | Health | 1.58× | ||
| 18 | Self-defense | Sports | 1.56× | ||
| 19 | Buddhism | Health | 1.52× | ||
| 20 | Pet store | Pets & Animals | 1.52× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.44× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.39× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.25× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.76× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.83× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.84× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Animal. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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