Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Conversation in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Conversation ha un pubblico stimato di 3,227,164 persone in Indonesia.
Conversation ha un pubblico stimato di 3,227,164 persone in Indonesia. 45.4% sono donne, 54.6% sono uomini, età media 31.5. Principali affinità di marca: Lottery, Baccarat, Innovation, Eye shadow, NASDAQ.
Le principali affinità di marca includono Lottery, Baccarat, Innovation, con la massima sovra-indicizzazione su Lottery (1.9× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Conversation pende in equilibrio con un'età media di 31.5 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Tradition, Indulgence.
Il fan tipico di Conversation in Indonesia è in equilibrio, di circa 31.5 anni, con forti tendenze verso Tradition e una notevole affinità per Lottery.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Conversation in Indonesia.
45.4% sono donne, 54.6% sono uomini, età media 31.5.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 45.4% |
| Uomini | 54.6% |
| Età media | 31.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,227,164 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di Conversation proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 22.2% |
| Thailand | 5.9% |
| United Kingdom | 5.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Conversation — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sweepstakes | Games | 2.12× | ||
| 02 | Anti-lock braking system | Cars & Mobility | 1.93× | ||
| 03 | Dishwasher | Home & Garden | 1.91× | ||
| 04 | Lottery | Games | 1.90× | ||
| 05 | Tinder | Internet & Social Media | 1.83× | ||
| 06 | Internet & Social Media | 1.81× | |||
| 07 | Baccarat | Games | 1.80× | ||
| 08 | Open-source software | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 09 | Manual transmission | Cars & Mobility | 1.68× | ||
| 10 | 3D printing | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 11 | Zoo | Kids & Family | 1.65× | ||
| 12 | NASDAQ | Business & Career | 1.59× | ||
| 13 | Innovation | Business & Career | 1.58× | ||
| 14 | Eye shadow | Beauty & Wellness | 1.58× | ||
| 15 | Ryan Gosling | Movies & TV | 1.58× | ||
| 16 | Pharmacy | Business & Career | 1.56× | ||
| 17 | Microwave oven | Home & Garden | 1.56× | ||
| 18 | Toothbrush | Beauty & Wellness | 1.54× | ||
| 19 | Vehicle insurance | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 20 | Tradition | Politics & Society | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.51× | |
| Indulgence | JOY | 1.46× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.33× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.71× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.72× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.72× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Conversation. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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