Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Culture in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Culture ha un pubblico stimato di 7,963,923 persone in Indonesia.
Culture ha un pubblico stimato di 7,963,923 persone in Indonesia. 47.1% sono donne, 52.9% sono uomini, età media 34.4. Principali affinità di marca: Automobiles, High-definition television, Scholarship, Digital art, Bicycle.
Le principali affinità di marca includono Automobiles, High-definition television, Scholarship, con la massima sovra-indicizzazione su Automobiles (1.54× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Culture pende in equilibrio con un'età media di 34.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Convenience Orientation, Luxury Orientation.
Il fan tipico di Culture in Indonesia è in equilibrio, di circa 34.4 anni, con forti tendenze verso Convenience Orientation e una notevole affinità per Automobiles.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Culture in Indonesia.
47.1% sono donne, 52.9% sono uomini, età media 34.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 47.1% |
| Uomini | 52.9% |
| Età media | 34.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 7,963,923 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 10% |
del pubblico mondiale di Culture proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.6% |
| Italy | 4.8% |
| China | 4.5% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Culture — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Digital art | Arts & Culture | 2.04× | ||
| 02 | Winter Olympic Games | Sports | 1.83× | ||
| 03 | Subscription business model | Shopping | 1.78× | ||
| 04 | Michael Jackson | Music & Radio | 1.77× | ||
| 05 | Scholarship | Kids & Family | 1.75× | ||
| 06 | Mobile home | Cars & Mobility | 1.75× | ||
| 07 | Reggaeton | Music & Radio | 1.74× | ||
| 08 | Self-love | Health | 1.71× | ||
| 09 | Sewing machine | Home & Garden | 1.70× | ||
| 10 | FIFA Club World Cup | Sports | 1.68× | ||
| 11 | Electronic funds transfer | Business & Career | 1.66× | ||
| 12 | Self-employment | Business & Career | 1.65× | ||
| 13 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 14 | Rugby union | Sports | 1.60× | ||
| 15 | Primary school | Kids & Family | 1.59× | ||
| 16 | Casual game | Games | 1.56× | ||
| 17 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.54× | ||
| 18 | Female entrepreneur | Business & Career | 1.54× | ||
| 19 | Bicycle | Cars & Mobility | 1.52× | ||
| 20 | FA Cup | Sports | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.17× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.11× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.10× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.85× | |
| Indulgence | JOY | 0.87× | |
| Creativity | OPEN | 0.89× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Culture. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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