Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Gambling in Indonesia

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Gambling in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Gambling ha un pubblico stimato di 6,139,273 persone in Indonesia.

#164tra Topic in Indonesia
#6in Games

Il fan medio di Gambling in Indonesia ha 35.7 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in West Java.

Il pubblico si concentra in West Java, East Java, Central Java.

Categoria: Games · Tipo: Topic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-18.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Gambling in Indonesia.

Dimensione del pubblico
6.1M
in Indonesia
Genere
31.4%
68.6% uomini
Età
35.7
anni in media
Posizione nel paese
#227
Topic in Indonesia
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+31%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Gambling

31.4% sono donne, 68.6% sono uomini, età media 35.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

31.4%
Donne
68.6%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Gambling in Indonesia
MetricaValore
Donne31.4%
Uomini68.6%
Età media35.7
Dimensione stimata del pubblico6,139,273
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 35.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Gambling in Indonesia
Fascia d'etàQuota%
16-1920%
20-2930%
30-3924%
40-4916%
50+10%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

2.6%

del pubblico mondiale di Gambling proviene da Indonesia.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Gambling
PaeseQuota
United States22.0%
United Kingdom5.8%
India5.7%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Indonesia. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Gambling in Indonesia è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Indonesia
#RegioneCoperturaAffinità×
01Special Region of Yogyakarta~200K2.16×
02East Java~1M1.45×
03Jakarta~700K1.41×
04Banten~300K1.34×
05West Sumatra~100K1.33×
06Central Java~700K1.25×
07Bali~100K1.21×
08Riau Islands~80K1.18×
09East Kalimantan~100K1.12×
10Central Kalimantan~60K1.12×
11Riau~200K1.11×
12West Java~1M1.10×
13West Kalimantan~90K1.06×
14Lampung~100K1.04×
15South Kalimantan~80K1.03×
16Bangka-Belitung Islands~30K1.03×
17South Sumatra~100K1.01×
18West Papua~20K0.98×
19North Kalimantan~20K0.98×
20Jambi~70K0.97×
21North Sulawesi~60K0.95×
22West Sulawesi~20K0.95×
23Bengkulu~50K0.94×
24Gorontalo (disambiguation)(2)~20K0.94×
25Papua (province)~30K0.93×
26Maluku~30K0.93×
27North Maluku~20K0.93×
28Southeast Sulawesi~40K0.91×
29North Sumatra~300K0.90×
30Central Sulawesi~50K0.89×
31East Nusa Tenggara~60K0.85×
32West Nusa Tenggara~60K0.84×
33Aceh~70K0.83×
34South Sulawesi~100K0.82×
Appendice

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Gambling. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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