Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Global Television Network in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Global Television Network ha un pubblico stimato di 3,376,441 persone in Indonesia.
Global Television Network ha un pubblico stimato di 3,376,441 persone in Indonesia. 33.3% sono donne, 66.7% sono uomini, età media 32.7. Principali affinità di marca: Telegram, Automobiles, High-definition television, Meat, Online chat.
Le principali affinità di marca includono Telegram, Automobiles, High-definition television, con la massima sovra-indicizzazione su Telegram (2.07× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Global Television Network pende verso il maschile con un'età media di 32.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Convenience Orientation, Tradition.
Il fan tipico di Global Television Network in Indonesia è verso il maschile, di circa 32.7 anni, con forti tendenze verso Convenience Orientation e una notevole affinità per Telegram.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Global Television Network in Indonesia.
33.3% sono donne, 66.7% sono uomini, età media 32.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 33.3% |
| Uomini | 66.7% |
| Età media | 32.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,376,441 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 8% |
del pubblico mondiale di Global Television Network proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.9% |
| India | 6.3% |
| United Kingdom | 5.3% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Global Television Network — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Winter Olympic Games | Sports | 4.02× | ||
| 02 | FA Cup | Sports | 3.10× | ||
| 03 | FIFA Club World Cup | Sports | 3.05× | ||
| 04 | Reggaeton | Music & Radio | 3.03× | ||
| 05 | Michael Jackson | Music & Radio | 3.00× | ||
| 06 | Borussia Mönchengladbach | Sports | 2.53× | ||
| 07 | Rugby union | Sports | 2.43× | ||
| 08 | Telegram | Internet & Social Media | 2.07× | ||
| 09 | Lottery | Games | 1.90× | ||
| 10 | Self-employment | Business & Career | 1.86× | ||
| 11 | AFC Ajax | Sports | 1.79× | ||
| 12 | Meat | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 13 | Casual game | Games | 1.72× | ||
| 14 | Bicycle | Cars & Mobility | 1.70× | ||
| 15 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 16 | Innovation | Business & Career | 1.66× | ||
| 17 | Linux | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 18 | FIFA (video game series) | Games | 1.62× | ||
| 19 | Online chat | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 20 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.52× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.57× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.47× | |
| Indulgence | JOY | 1.35× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.62× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.62× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.78× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Global Television Network. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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