Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Symbian in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Symbian ha un pubblico stimato di 2,876,148 persone in Indonesia.
Symbian ha un pubblico stimato di 2,876,148 persone in Indonesia. 47.5% sono donne, 52.5% sono uomini, età media 30.4. Principali affinità di marca: LinkedIn, Lottery, Cloud computing, Innovation, Hypermarket.
Le principali affinità di marca includono LinkedIn, Lottery, Cloud computing, con la massima sovra-indicizzazione su LinkedIn (1.8× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Symbian pende in equilibrio con un'età media di 30.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Tradition, Travelling.
Il fan tipico di Symbian in Indonesia è in equilibrio, di circa 30.4 anni, con forti tendenze verso Tradition e una notevole affinità per LinkedIn.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Symbian in Indonesia.
47.5% sono donne, 52.5% sono uomini, età media 30.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 47.5% |
| Uomini | 52.5% |
| Età media | 30.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,876,148 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 38% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 6% |
del pubblico mondiale di Symbian proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 30.2% |
| United Kingdom | 6.2% |
| Brazil | 3.9% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Symbian — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Lille OSC | Sports | 3.69× | ||
| 02 | AS Monaco FC | Sports | 3.00× | ||
| 03 | Lottery | Games | 2.60× | ||
| 04 | Innovation | Business & Career | 2.37× | ||
| 05 | Sony | Technology & Electronics | 2.37× | ||
| 06 | Travel insurance | Travel & Leisure | 2.34× | ||
| 07 | Renewable energy | Business & Career | 2.03× | ||
| 08 | Max Verstappen | Sports | 1.98× | ||
| 09 | Health insurance | Business & Career | 1.93× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.80× | |||
| 11 | Life insurance | Business & Career | 1.80× | ||
| 12 | Vehicle insurance | Cars & Mobility | 1.80× | ||
| 13 | Projectors | Technology & Electronics | 1.80× | ||
| 14 | Crowdfunding | Business & Career | 1.75× | ||
| 15 | Cloud computing | Technology & Electronics | 1.73× | ||
| 16 | Tradition | Politics & Society | 1.68× | ||
| 17 | AirAsia | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 18 | Baccarat | Games | 1.62× | ||
| 19 | Hypermarket | Shopping | 1.61× | ||
| 20 | Tumblr | Internet & Social Media | 1.59× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.68× | |
| Travelling | THRILL | 1.56× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.37× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.62× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.66× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.67× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Symbian. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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