Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Wildlife in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Wildlife ha un pubblico stimato di 2,434,612 persone in Indonesia.
Wildlife ha un pubblico stimato di 2,434,612 persone in Indonesia. 30.3% sono donne, 69.7% sono uomini, età media 36.2. Principali affinità di marca: Telegram, Radio, Self-employment, Self-defense, Casual game.
Le principali affinità di marca includono Telegram, Radio, Self-employment, con la massima sovra-indicizzazione su Telegram (1.51× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Wildlife pende verso il maschile con un'età media di 36.2 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Sustainability, Pet Ownership.
Il fan tipico di Wildlife in Indonesia è verso il maschile, di circa 36.2 anni, con forti tendenze verso Sustainability e una notevole affinità per Telegram.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Wildlife in Indonesia.
30.3% sono donne, 69.7% sono uomini, età media 36.2.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 30.3% |
| Uomini | 69.7% |
| Età media | 36.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,434,612 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 12% |
del pubblico mondiale di Wildlife proviene da Indonesia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 25.6% |
| United Kingdom | 6.8% |
| India | 4.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Wildlife — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Winter Olympic Games | Sports | 2.61× | ||
| 02 | Portugal national football team | Sports | 2.49× | ||
| 03 | Michael Jackson | Music & Radio | 2.26× | ||
| 04 | Subscription business model | Shopping | 2.03× | ||
| 05 | Reggaeton | Music & Radio | 2.00× | ||
| 06 | Zoo | Kids & Family | 1.95× | ||
| 07 | Diesel engine | Cars & Mobility | 1.95× | ||
| 08 | FIFA Club World Cup | Sports | 1.92× | ||
| 09 | Rugby union | Sports | 1.84× | ||
| 10 | FA Cup | Sports | 1.79× | ||
| 11 | Self-employment | Business & Career | 1.75× | ||
| 12 | Self-defense | Sports | 1.70× | ||
| 13 | Electronic funds transfer | Business & Career | 1.69× | ||
| 14 | Casual game | Games | 1.61× | ||
| 15 | Electric motorcycles and scooters | Cars & Mobility | 1.55× | ||
| 16 | Day trading | Business & Career | 1.53× | ||
| 17 | Diving | Sports | 1.53× | ||
| 18 | Telegram | Internet & Social Media | 1.51× | ||
| 19 | Radio | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 20 | Self-awareness | Health | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 1.33× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.29× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.23× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.58× | |
| Creativity | OPEN | 0.65× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.73× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Wildlife. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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