Pubblico di Counter-Strike: Global Offensive in India

Counter-Strike: Global Offensive ha un pubblico stimato di 2,104,483 persone in India. 19.1% sono donne, 80.9% sono uomini, età media 27.1. Principali regioni: Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal. Principali affinità di marca: Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Valorant, Berlin International Gaming, Multiplayer online battle arena.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Shooter
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 19.1% |
| Uomini | 80.9% |
| Età media | 27.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,104,483 |
Principali regioni in India
- Maharashtra: copertura 164,226 (affinità 1.58×)
- Uttar Pradesh: copertura 91,846 (affinità 0.9×)
- West Bengal: copertura 74,060 (affinità 1.13×)
- Gujarat: copertura 71,644 (affinità 1.22×)
- Karnataka: copertura 53,557 (affinità 1.03×)
- Rajasthan: copertura 41,921 (affinità 0.88×)
- Madhya Pradesh: copertura 35,525 (affinità 0.89×)
- Tamil Nadu: copertura 32,658 (affinità 0.65×)
- Kerala: copertura 30,716 (affinità 0.97×)
- Punjab (region): copertura 26,906 (affinità 0.97×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Counter-Strike: Global Offensive — 22.22× rispetto al riferimento (Games)
- Dota 2 — 12.4× rispetto al riferimento (Games)
- Valorant — 11.4× rispetto al riferimento (Games)
- Berlin International Gaming — 11.2× rispetto al riferimento (Sports)
- Multiplayer online battle arena — 11.17× rispetto al riferimento (Games)
- Mobile operating system — 10.92× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Valheim — 10.29× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Modern Warfare 2 — 10.27× rispetto al riferimento (Games)
- Nintendo Switch — 9.98× rispetto al riferimento (Games)
- Grand Theft Auto (series) — 9.95× rispetto al riferimento (Games)
- Red Bull Campus Clutch — 8.86× rispetto al riferimento (Games)
- Mobile Legends: Bang bang — 8.66× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Ghosts — 8.38× rispetto al riferimento (Games)
- Red Bull Home Ground — 8.27× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty 2 — 7.9× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Zombies — 7.75× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Advanced Warfare — 7.74× rispetto al riferimento (Games)
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS — 7.73× rispetto al riferimento (Games)
- Razer Inc. — 7.7× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Shroud — 7.68× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.74
- Convenience Orientation (PREMIUM): 1.72
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.64
- Design Affinity (PREMIUM): 1.46
- Social Media Usage (JOY): 1.3
- Family Orientation (CONSERVATISM): 1.29
Distribuzione mondiale
- United States: 19.6% del pubblico mondiale
- Germany: 6.7% del pubblico mondiale
- Brazil: 6.2% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.