Pubblico di PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS in India

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ha un pubblico stimato di 7,480,769 persone in India. 25.7% sono donne, 74.3% sono uomini, età media 28.7. Principali regioni: Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat. Principali affinità di marca: PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Shroud, Mobile operating system, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 25.7% |
| Uomini | 74.3% |
| Età media | 28.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 7,480,769 |
Principali regioni in India
- Uttar Pradesh: copertura 394,624 (affinità 1.08×)
- Maharashtra: copertura 251,505 (affinità 0.68×)
- Gujarat: copertura 198,444 (affinità 0.95×)
- Bihar: copertura 159,983 (affinità 1.1×)
- Rajasthan: copertura 143,896 (affinità 0.85×)
- West Bengal: copertura 143,759 (affinità 0.62×)
- Madhya Pradesh: copertura 130,275 (affinità 0.92×)
- Punjab (region): copertura 82,422 (affinità 0.83×)
- Assam: copertura 82,165 (affinità 1.09×)
- Karnataka: copertura 74,635 (affinità 0.4×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS — 11.82× rispetto al riferimento (Games)
- Shroud — 8.16× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Mobile operating system — 7.53× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Counter-Strike: Global Offensive — 6.1× rispetto al riferimento (Games)
- Dota 2 — 6.04× rispetto al riferimento (Games)
- Zarbex — 5.74× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Ninja (gamer) — 5.46× rispetto al riferimento (Games)
- Nintendo Switch — 5.34× rispetto al riferimento (Games)
- Multiplayer online battle arena — 5.3× rispetto al riferimento (Games)
- MontanaBlack — 5.19× rispetto al riferimento (Games)
- Gaming computer — 5.11× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- PC Gamer — 5.09× rispetto al riferimento (Games)
- Grand Theft Auto (series) — 4.71× rispetto al riferimento (Games)
- Bassmaster Classic — 4.55× rispetto al riferimento (Sports)
- Konygebony — 4.51× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Timgioh — 4.51× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Marvincalifornia — 4.51× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- AlphaKevin — 4.51× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Paul Frege — 4.51× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Lara Trautmann — 4.51× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.75
- Design Affinity (PREMIUM): 1.19
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.95
- Convenience Orientation (PREMIUM): 0.93
- Social Media Usage (JOY): 0.76
- Family Orientation (CONSERVATISM): 0.75
Distribuzione mondiale
- India: 33.9% del pubblico mondiale
- Pakistan: 4.7% del pubblico mondiale
- Indonesia: 4.7% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.