Pubblico di Roblox in India

Roblox ha un pubblico stimato di 2,121,874 persone in India. 26.3% sono donne, 73.7% sono uomini, età media 29.4. Principali regioni: Maharashtra, Uttar Pradesh, Kerala. Principali affinità di marca: Lego Minecraft, Minecraft: Story Mode, Roblox, Tomb Raider: Anniversary, Blues Traveler.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Video game
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 26.3% |
| Uomini | 73.7% |
| Età media | 29.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,121,874 |
Principali regioni in India
- Maharashtra: copertura 89,104 (affinità 0.85×)
- Uttar Pradesh: copertura 75,833 (affinità 0.73×)
- Kerala: copertura 43,077 (affinità 1.35×)
- Tamil Nadu: copertura 41,029 (affinità 0.81×)
- West Bengal: copertura 40,076 (affinità 0.61×)
- Gujarat: copertura 36,882 (affinità 0.62×)
- Karnataka: copertura 35,568 (affinità 0.68×)
- Telangana: copertura 28,789 (affinità 0.94×)
- Punjab (region): copertura 27,954 (affinità 1.0×)
- Rajasthan: copertura 27,206 (affinità 0.57×)
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Lego Minecraft — 115.31× rispetto al riferimento (Kids & Family)
- Minecraft: Story Mode — 109.2× rispetto al riferimento (Games)
- Roblox — 80.19× rispetto al riferimento (Games)
- Tomb Raider: Anniversary — 74.2× rispetto al riferimento (Games)
- Blues Traveler — 65.74× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Scratch (programming language) — 65.15× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Tomb Raider (1996 video game) — 62.37× rispetto al riferimento (Games)
- Third Eye Blind — 45.37× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- The Adjustment Bureau — 42.26× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Ravensburger — 41.79× rispetto al riferimento (Kids & Family)
- ALTF4 — 41.66× rispetto al riferimento (Games)
- Axie Infinity — 41.27× rispetto al riferimento (Games)
- Five for Fighting — 41.25× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Gavin DeGraw — 41.25× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- CapCut — 41.06× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Pizza Tower — 40.99× rispetto al riferimento (Games)
- Goo Goo Dolls — 35.35× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Gumball 3000 — 34.4× rispetto al riferimento (Cars & Mobility)
- Language exchange — 34.27× rispetto al riferimento (Kids & Family)
- Drexciya — 34.11× rispetto al riferimento (Music & Radio)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Early Adopter Mentality (POWER): 2.18
- LGBTQ+ Identity (OPEN): 1.44
- Individualism (JOY): 1.14
- Family Orientation (CONSERVATISM): 1.1
- Spirituality (BALANCE): 1.07
- DIY Mentality (THRILL): 1.06
Distribuzione mondiale
- United States: 10.7% del pubblico mondiale
- Brazil: 6.5% del pubblico mondiale
- Peru: 4.8% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.