Pubblico di Asus in Giappone

Asus ha un pubblico stimato di 2,641,053 persone in Giappone. 30.9% sono donne, 69.1% sono uomini, età media 31.1. Principali affinità di marca: Asus, Ludo (board game), Games played, Gaming, Life simulation game.
Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Brand · Sottotipo: Computer / hardware
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 30.9% |
| Uomini | 69.1% |
| Età media | 31.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,641,053 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Asus — 6.79× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Ludo (board game) — 5.7× rispetto al riferimento (Games)
- Games played — 5.63× rispetto al riferimento (Games)
- Gaming — 5.61× rispetto al riferimento (Games)
- Life simulation game — 5.4× rispetto al riferimento (Games)
- Mousepad — 5.32× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Business simulation game — 5.21× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Ragnarok Online — 5.06× rispetto al riferimento (Games)
- PC game — 5.0× rispetto al riferimento (Games)
- Coin Master — 4.96× rispetto al riferimento (Games)
- Naruto — 4.9× rispetto al riferimento (Literature)
- Gaming computer — 4.9× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Real-time strategy — 4.76× rispetto al riferimento (Games)
- Lego minifigure — 4.74× rispetto al riferimento (Kids & Family)
- Mu Online — 4.66× rispetto al riferimento (Games)
- Webzen Games — 4.53× rispetto al riferimento (Games)
- SimCity — 4.52× rispetto al riferimento (Games)
- Hanabi (card game) — 4.46× rispetto al riferimento (Games)
- Sony Computer Entertainment — 4.35× rispetto al riferimento (Games)
- World of Warcraft: Cataclysm — 4.29× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Social Media Usage (JOY): 1.69
- Spirituality (BALANCE): 1.35
- DIY Mentality (THRILL): 1.32
- Individualism (JOY): 1.24
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.17
- Travelling (THRILL): 1.14
Distribuzione mondiale
- United States: 11.4% del pubblico mondiale
- Japan: 9.3% del pubblico mondiale
- India: 8.1% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.