Pubblico di Call of Duty in Giappone

Call of Duty ha un pubblico stimato di 3,488,775 persone in Giappone. 37.1% sono donne, 62.9% sono uomini, età media 28.4. Principali affinità di marca: Call of Duty 3, Call of Duty: Roads to Victory, Call of Duty 2: Big Red One, Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized, Call of Duty: Black Ops III.
Categoria: Games · Tipo: Video / Board Game · Sottotipo: Shooter
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 37.1% |
| Uomini | 62.9% |
| Età media | 28.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,488,775 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Call of Duty 3 — 55.56× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Roads to Victory — 54.68× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty 2: Big Red One — 53.71× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized — 53.37× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Black Ops III — 51.06× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) — 50.79× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: United Offensive — 50.55× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: World at War – Final Fronts — 45.5× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Finest Hour — 45.5× rispetto al riferimento (Games)
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege — 44.34× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Zombies — 43.96× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Ghosts — 43.85× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Black Ops II — 38.54× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: World at War — 36.33× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Advanced Warfare — 35.48× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty — 34.38× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Modern Warfare 2 — 31.37× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty 2 — 31.22× rispetto al riferimento (Games)
- Call of Duty: Modern Warfare 3 — 24.49× rispetto al riferimento (Games)
- Destiny (video game) — 19.32× rispetto al riferimento (Games)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Social Media Usage (JOY): 3.29
- Design Affinity (PREMIUM): 1.75
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.74
- Patriotism (CONSERVATISM): 1.4
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.3
- Travelling (THRILL): 1.15
Distribuzione mondiale
- United States: 21.7% del pubblico mondiale
- India: 8.8% del pubblico mondiale
- Germany: 5.4% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.