Pubblico di Games in Giappone

Games ha un pubblico stimato di 48,170,869 persone in Giappone. 53.1% sono donne, 46.9% sono uomini, età media 33.5. Principali affinità di marca: Mobile device, Phú Quốc, Law, DSLR photography, Hiroshima.
Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Lifestyle cluster
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 53.1% |
| Uomini | 46.9% |
| Età media | 33.5 |
| Dimensione stimata del pubblico | 48,170,869 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Mobile device — 2.1× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Phú Quốc — 2.08× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Law — 2.07× rispetto al riferimento (Business & Career)
- DSLR photography — 2.07× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Hiroshima — 2.07× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Humour — 2.06× rispetto al riferimento (Literature)
- Upchuck — 2.06× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- HP ZBook — 2.06× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Hotels — 2.06× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Footwear — 2.06× rispetto al riferimento (Fashion & Accessoires)
- Vũng Tàu — 2.06× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- yan news — 2.06× rispetto al riferimento (News)
- Musical theatre — 2.06× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Projectors — 2.06× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Steve Jobs — 2.05× rispetto al riferimento (Business & Career)
- V-pop — 2.05× rispetto al riferimento (Music & Radio)
- Marketing communications — 2.05× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Causeway Bay — 2.05× rispetto al riferimento (Travel & Leisure)
- Pinball — 2.05× rispetto al riferimento (Games)
- The Spongetones — 2.05× rispetto al riferimento (Music & Radio)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Need for Security (CONSERVATISM): 1.24
- Individualism (JOY): 1.23
- Urban Lifestyle (OPEN): 1.2
- Social Media Usage (JOY): 1.11
- Spirituality (BALANCE): 1.07
- Travelling (THRILL): 1.05
Distribuzione mondiale
- United States: 18.3% del pubblico mondiale
- Japan: 5.9% del pubblico mondiale
- India: 5.2% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.