Pubblico di ITunes Store in Giappone

ITunes Store ha un pubblico stimato di 6,582,386 persone in Giappone. 53.7% sono donne, 46.3% sono uomini, età media 35.8. Principali affinità di marca: Battle Vixens, Year One (film), Time-based currency, Phantasy Star, Sengoku (1991 video game).
Categoria: Movies & TV · Tipo: Website / Newspaper / Magazine · Sottotipo: TV / music streaming
Dati demografici
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 53.7% |
| Uomini | 46.3% |
| Età media | 35.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 6,582,386 |
Principali affinità di marca
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.
- Battle Vixens — 5.46× rispetto al riferimento (Literature)
- Year One (film) — 4.76× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Time-based currency — 4.41× rispetto al riferimento (Business & Career)
- Phantasy Star — 4.19× rispetto al riferimento (Games)
- Sengoku (1991 video game) — 3.59× rispetto al riferimento (Games)
- Dragon Knight — 3.43× rispetto al riferimento (Games)
- ICloud — 3.13× rispetto al riferimento (Technology & Electronics)
- Dream Team (TV series) — 3.1× rispetto al riferimento (Movies & TV)
- Epistle to the Colossians — 3.08× rispetto al riferimento (Literature)
- Crash Fever — 3.04× rispetto al riferimento (Games)
- Sengoku Basara — 3.03× rispetto al riferimento (Games)
- Laksa — 2.91× rispetto al riferimento (Food & Beverages)
- SaGa (series) — 2.79× rispetto al riferimento (Games)
- Sbarro — 2.66× rispetto al riferimento (Food & Beverages)
- Klondike (solitaire) — 2.57× rispetto al riferimento (Games)
- Netmarble Games — 2.54× rispetto al riferimento (Games)
- App Annie — 2.53× rispetto al riferimento (Internet & Social Media)
- Detergent — 2.4× rispetto al riferimento (Home & Garden)
- Zhao Yun — 2.37× rispetto al riferimento (Politics & Society)
- Guan Yu — 2.33× rispetto al riferimento (Politics & Society)
Profilo psicografico
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).
- Spirituality (BALANCE): 1.04
- Need for Security (CONSERVATISM): 0.96
- Early Adopter Mentality (POWER): 0.88
- Travelling (THRILL): 0.83
- Social Media Usage (JOY): 0.76
- Urban Lifestyle (OPEN): 0.69
Distribuzione mondiale
- Japan: 67.6% del pubblico mondiale
- United States: 6.3% del pubblico mondiale
- Turkey: 4.3% del pubblico mondiale
Informazioni su questo profilo del pubblico
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Giappone. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.